Android:入门、开发环境搭建、第一个Android程序、源码下载

本文详细介绍了在Eclipse IDE中配置Android开发环境的步骤,包括下载并安装JDK、Eclipse插件ADT、Android SDK等。同时指导读者如何创建并运行第一个Android应用,涉及屏幕分辨率、虚拟设备管理器AVD的使用及真实手机的安装驱动与调试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

系统架构



所需开发环境:

JDK 5 JDK6 (仅有JRE不够)Eclipse3.5 (galileo)

下载用于在Eclipse 开发android应用的ADT插件

在企业开发中,很多程序员使用Eclipse IDE作为应用的开发环境。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷。Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:AndroidDevelopment ToolsADT

下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip

安装 Eclipse 插件(ADT)

启动 Eclipse,选择Help> Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”,然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件。

点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件然后选择Developer Tools (会选中下面的“AndroidDeveloper Tools”“Android Editors“),点击Next,最后重启Eclipse

下载安装Android SDK

Android SDK包含了开发Android应用所依赖的jar文件、运行环境及相关工具。 

下载地址:http://dl.google.com/android/android-sdk_r06-windows.zip

下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动Eclipse,选择window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK Location中选择Android SDK所在位置。


开发第一个Android程序

打开Eclipse,新建项目(点击FileàNewàProject),在项目列表中展开Android目录,选择Android Project

android应用使用包名作为应用的唯一标识,删除、升级、保存私有数据等相关操作都是通过这个来区分的。

Java---Class----dex(dx工具)----APK(签名打包)-----adb install c:\xx.apk-----实例化ActionMainCatogeryLancherActivity,调用onCreate

点击工具栏上机器人形状的虚拟设备管理器简称“AVD“),在打开的虚拟设备管理器中创建一个虚拟手机

屏幕分辨率

HVGA:320×480

QVGA:240x320

WQVGA400:240X400

WQVAG432:240X432

WVGA800: 480X800

WVGA854: 480X854

Android软件开发普遍支持的机型:HTC G1,G2,G3,G4Moto Droid

编写完成后运行为Android Application即可运行


真实手机安装完驱动之后就能在eclipsedevices视图中显示,和模拟器就一样了,使用asm.jarandroid screen monitor)可以监视屏幕

项目开发完成以后,使用eclipse的导出功能可以将项目导出成APK,需要提供keystore




按照下面的方式下载Android源码



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