执行环境(execution context, 为简单起见,有时也称为“环境”)是Javascript中最为重要的一个概念。
执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。
全局执行环境是最外围的一个执行环境。根据ECMAScript实现坐在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退出--例如关闭网页或流浪器时才会被销毁)。
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境会就会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。ECMAScript程序中的执行流正是由这个方便的机制控制着。
当代码在一个执行环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用链的前端,始终都是当前执行的代码所在的环境变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作为变量对象。活动对象的下一个变量对象来自与包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用链中的最后一个对象。
标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直至找到标识符位置(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)。
请看如下示例代码:
var color = "blue"; function changeColor() { if (color === "blue") { color = "red"; } else { color = "blue"; } } changeColor(); console.log("Color is now " + color);
在这个简单的例子中,函数changeClor()的作用域链包含两个对象:它自己的变量对象(其中定义这arguments对象)和全局环境的变脸对象。可以在函数内部访问变量color, 就是因为可以在这个作用域链中找到它。
此外,在局部作用域链中定义的变量可以在局部环境中与全局变量互换作用,如下面这个例子所示:
var color = "blue"; function changeColor() { var anotherColor = "red"; function swapColors() { var tmpColor = anotherColor; anotherColor = color; color = tmpColor; } swapColors(); } changeColor();
以上代码共涉及3个执行环境: 全局环境,changeColor()的局部环境和swapColor()的局部环境。全局环境中有一个变量color和一个函数changeColor()。changeColor()的局部环境中有一个名为anotherColor的变量和一个名为swapColors()的函数,但它可以也访问全局环境中的变量color。swapColors()的局部环境中有一个变量tempColor,该变量只能在这个环境中访问到。无论全局环境还是changeColor()的局部环境都无权访问tempColor。然而,在swapColors()内部则可以访问其他两个环境中的所有变量,因为那两个环境是它的父执行环境。如下图形象的展示了前面这个例子的作用域链。
上图中的矩形就表示特定的执行环境。其中,内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。这些环境之间的联系是线性的,有次序的。每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名;但任何环境都不能通过向下搜索作用域链而进入另一个执行环境。对于这个例子中的swapColor而言,其作用域链中包含3个对象:swapColor()的变量对象,changeColor()的变量对象和全局变量对象。swapColors()的局部环境开始时会先在自己的变量对象中搜索变量和函数名,如果搜索不到则再搜索上一级作用域链。changeColor()的作用域链中只包含两个对象,它自己的变量对象和全局变量对象。这也就是说,它不能访问swapColors()的环境。
备注: 摘取自《JAVASCRIPT高级程序设计:第3版》