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ychw365
这个作者很懒,什么都没留下…
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编码问题
<br />本文在对各种资料整理后详细介绍各种常见编码的转换算法。<br /><br />一、通用字符集(UCS)<br /><br />ISO/IEC 10646-1 [ISO-10646]定义了一种多于8比特字节的字符集,称作通用字符集(UCS),它包含了世界上大多数可书写的字符系统。已定义了两种多8比特字节编码,对每一个字符采用四个8比特字节编码的称为UCS-4,对每一个字符采用两个8比特字节编码的称为UCS-2。它们仅能够对UCS的前64K字符进行编址,超出此范围的其它部分当前还没有分配编址。<br转载 2010-10-19 15:18:00 · 631 阅读 · 0 评论 -
在MFC中创建动态控件的生成与响应
<br />动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。<br />一、创建动态控件:<br />为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。<br />放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示。<br />静态控件不需要调用Create()函数来创建。<br />而创建动态控件有很大不同,以下以按转载 2011-02-18 09:08:00 · 517 阅读 · 0 评论 -
WInsock
<br />使用CSoket多次了,但对于它的block模式的理解并不是很深入。昨天使用csoket的udp多发测试(server接到数据后,需要通过某种方式将数据发送到client,使用tcp方式比较可靠,我一直这样用的,但是比较费时,需要逐一发送),发现了问题:<br /> 1)create(),sendto(),receivefrom()....<br /> 2)其中,发送方一直定时发送数据无问题;<br /> 3)而接收方,通过一个单独的接收线程实现( 注意:csocket不能跨线程使用!主线转载 2011-04-06 14:33:00 · 878 阅读 · 0 评论