C#工程中使用emgucv进行透视变换代码

前面是我自己的代码,后面是别人的代码,大同小异,我自己的只有部分代码,测试通过的

我的代码


 PointF[] srcQuad = new PointF[4];
            PointF[] desQuad = new PointF[4];
            desQuad[0] = intersectionTransformPointLT;
            desQuad[1] = intersectionTransformPointRT;
            desQuad[2] = intersectionTransformPointLB;
            desQuad[3] = intersectionTransformPointRB;
            srcQuad[0] = intersectionPointLT;
            srcQuad[1] = intersectionPointRT;
            srcQuad[2] = intersectionPointLB;
            srcQuad[3] = intersectionPointRB;
            perspective_after_ptr_show = IntPtr2IntPtr(original_ptr);
            IntPtr map_matrix=new Matrix<double>(3,3);
            //生成透视变换矩阵
            //Emgu.CV.CameraCalibration.GetPerspectiveTransform();
            map_matrix = CvInvoke.cvGetPerspectiveTransform(srcQuad, desQuad, map_matrix);
            //进行透视变换(第三个参数决定了矩形框之外的部分进行处理的方式,现在所选为用黑色填充)
            CvInvoke.cvWarpPerspective(original_ptr, perspective_after_ptr_show, map_matrix,(int)Emgu.CV.CvEnum.WARP.CV_WARP_FILL_OUTLIERS

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