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转载 Unity3D Shader入门指南(二)
本文转载自:http://onevcat.com/2013/08/shader-tutorial-2/
2014-04-28 17:47:16
990
转载 Unity 3D中的内存管理
文欢转载自:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/
2014-04-28 17:26:28
388
转载 Silverlight 4之鼠标事件
一:鼠标移动事件(MouseMove) 鼠标移动到一个控件上方时,就会触发MouseMove事件。 范例:用MouseMove事件跟踪鼠标坐标 在MainPage中添加一个Rectangle控件和2个TextBox控件; 给Rectangle控件添加MouseMove事件函数; 添加代码: textBox1.Text = e.GetPosition(this).X.ToString();
2014-04-24 19:00:54
419
原创 分享:读取指定范围随机数(可设置不重复以及重复次数
/// /// 生成随机数 /// /// 下限 /// 上限 /// 生成的数量 /// 最大重复数(0为不重复) /// public List GenerateNumber(int minNum, int maxNum, int count, int maxRepeat) { L
2014-04-24 18:59:02
539
空空如也
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