《C++学习笔记---入门篇1》---命名空间,缺省参数,函数重载,引用

目录

1. C++关键字

2. 命名空间

2.1 命名空间定义

2.2 命名空间使用

3. C++输入&输出

4. 缺省参数

4.1 缺省参数概念

4.2 缺省参数分类 

5. 函数重载

5.1 函数重载概念

5.2 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling) 

6. 引用

6.1 引用概念

6.2 引用特性

6.3 常引用

6.4 使用场景

 6.5 引用和指针的区别

1. C++关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字

关键字部分,后续接触到哪些,再进行学习和分析。

2. 命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
 printf("%d\n", rand);
 return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

为什么重定义了呢?因为c语言库里面本来就有Rand函数。

2.1 命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。

1.正常的命名空间的定义

namespace bit
{
 // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
 int rand = 10;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }
struct Node
 {
 struct Node* next;
 int val;
 };
}

2.命名空间可以嵌套 


// test.cpp
namespace N1
{
 int a;
 int b;
 int Add(int left, int right)
 {
     return left + right;
 }
 namespace N2
 {
     int c;
     int d;
     int Sub(int left, int right)
     {
         return left - right;
     }
 }
}

3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个

// test.h
namespace N1
{
 int Mul(int left, int right)
 {
     return left * right;
 }
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 ————》完美解决了重定义的问题。

命名空间域只影响使用,不影响生命周期。

2.2 命名空间使用

命名空间中成员该如何使用呢?比如:

namespace bit
{
 // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
   int a = 0;
   int b = 1;
   int Add(int left, int right)
  {
   return left + right;
  }

   struct Node
  {
   struct Node* next;
    int val;
  };
}

int main()
{
 // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符
 printf("%d\n", a);
 return 0;
}

命名空间的使用有三种方式:

1.加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    return 0;    
}

2.使用using将命名空间中某个成员引入  又叫做部分展开

using N::b;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    p
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