第四节《VTK Bool运算不稳定解决方案-CGAL算法融合》

本文探讨了VTK在布尔运算中的不足,并推荐使用CGAL库作为替代方案。介绍了如何在项目中结合CGAL进行vtkPolyData的布尔运算、网格优化、空间点剖分和模型补洞等操作,提供了相应的转换和实现方法。

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        前几节写的内容感觉一般般,这一节来点狠货,之前我在使用VTK做项目时,总是需要用到模型布尔运算处理一些事务,但是VTK的布尔运算不忍直视,太鸡肋了,稍稍复杂一点的模型就计算不了,算法极度不稳定,所以这种情况是不能应用在项目里面的。VTK中处理布尔运算的API有vtkImplicitBoolean,vtkBooleanOperationPolyDataFilter网上教程也非常多,本人不建议使用。

        但是项目中boolean运算很常用,我采用CGAL提供的Boolean算法,来处理vtkPolyData之间的交叉并布尔运算,在FreeWorld库中对CGAL进行了封装,提供了多种网格模型处理的算法。

        CGAL是一个开源库,我就不进行介绍了,但是CGAL很强大,提供的算法很多,2D凸壳、3D凸壳、三角剖分、2D多边形bool运算、3D网格生成、模型表面偏置、点云三维重建、多边形网格生采样降采样、网格分割、三角网格参数化、模型骨架提取、等等。但是CGAL接口不是很友好,需要强大的C++基础才能看懂代码,好废话不多说,下面请看FreeCGAL介绍吧。

        在使用前我们需要定一些数据结构,如果不重新定义这些变量,后面应用会比较麻烦。

typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel         Kernel;
typedef CGAL::Surface_mesh<Ke
### 关于VTK库中的布尔运算实现与使用 在可视化工具包(VTK)中,布尔运算是通过特定类来处理几何模型之间的并集、交集以及差集操作。这些功能主要由`vtkBooleanOperationPolyDataFilter`类提供[^3]。 #### 使用 vtkBooleanOperationPolyDataFilter 进行布尔运算 为了执行两个多边形数据对象间的布尔运算,可以创建一个`vtkBooleanOperationPolyDataFilter`实例,并设置输入数据源: ```cpp #include <vtkSmartPointer.h> #include <vtkSphereSource.h> #include <vtkCubeSource.h> #include <vtkBooleanOperationPolyDataFilter.h> int main(int, char*[]) { // 创建球体和立方体作为输入形状 vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphereSource = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New(); vtkSmartPointer<vtkCubeSource> cubeSource = vtkSmartPointer<vtkCubeSource>::New(); // 定义布尔运算过滤器 vtkSmartPointer<vtkBooleanOperationPolyDataFilter> booleanOperaton = vtkSmartPointer<vtkBooleanOperationPolyDataFilter>::New(); // 设置第一个输入为球体 booleanOperaton->SetInputConnection(0, sphereSource->GetOutputPort()); // 设置第二个输入为立方体 booleanOperaton->SetInputConnection(1, cubeSource->GetOutputPort()); // 执行并集操作 booleanOperaton->SetOperationToUnion(); // 或者可以选择其他类型的布尔运算 // booleanOperaton->SetOperationToIntersection(); // booleanOperaton->SetOperationToDifference(); // 更新管道以应用更改 booleanOperaton->Update(); return EXIT_SUCCESS; } ``` 此代码片段展示了如何利用VTK来进行基本的三维物体之间布尔运算的过程。需要注意的是,在实际项目里可能还需要考虑更多细节问题,比如确保参与运算的对象具有合适的拓扑结构等。
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