threejs获取已创建scene的子对象

本文介绍了在ThreeD.js中如何高效地通过不同属性查找场景中的特定对象,包括使用遍历方法及内置的getObjectById, getObjectByName和getObjectByProperty等实用函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法一:遍历
for(let data in scene.children){
if(scene.children.name==“cube”||scene.children.uuid==“123”){
console.log(scene.children)
}
}

方法二:内置方法
console.log(scene.getObjectByName(‘cube’),scene.getObjectByProperty(‘uuid’,“123”),scene.getObjectByProperty(‘name’,“cube”))

getObjectById()
根据指定的id获取对应的对象,总是返回第一个匹配到的对象(这个方法测试时无效)

getObjectByName()
根据指定的name获取对应的对象,总是返回第一个匹配到的对象

getObjectByProperty()
根据指定的属性(键值对)获取对应的对象,总是返回第一个匹配到的对象

getObjectById和getObjectByName的方法内部都是调用了getObjectByProperty方法

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值