LINUX学习笔记15——进程间通信4消息队列

本文深入探讨了消息队列的概念,包括POSIX消息队列与系统V消息队列的区别,以及如何通过ftok函数获取键,msgget函数获取描述字,msgsnd函数发送消息,以及msgrcv函数接收消息的过程。

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a)         本质:消息链表

b)         分类:

1.         POSIX消息队列:可移植操作系统接口

2.         系统V:随内核持续的,只有在内核重启和人工删除,才会被删除。每个消息队列对应唯一的键值

c)         获取键值:Key_t ftok(char *pathname, char proj)

1.         作用:返回文件名对应的键值,本质是个文件

2.         #include<sys/types.h>, #include<sys/ipc.h>

3.         Pathname:文件名

4.         Proj:项目名,不为0即可

d)         获取描述字:int msgget(key_t key, int msgflg)

1.         #include<sys/types.h>, #include<sys/ipc.h>,#include<sys/msg.h>

2.         Key:键值,由ftok获得

3.         Msgflg:标志位

a)         IPC_CREAT:若没有键值对应的消息队列,创建新的消息队列

b)         IPC_EXCL:与IPC_CREAT一同使用,若存在返回错误

c)         IPC_NOWWAIT:无法满足时,不阻塞

4.         返回值:文件描述符msgid

e)         发送消息:int msgsnd(int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, int msgflg)

1.         #include<sys/types.h>, #include<sys/ipc.h>,#include<sys/msg.h>

2.         Msqid:消息队列描述符

3.         Msgp:存放消息的结构:

a)         struct msgbuf

b)         {long mtype;  消息类型,自己定义,一个类型可以存放多条消息

c)         Char mtext[1];}  消息数据首地址

4.         Msgsz:长度

5.         Msgflg:标志,IPC_NOWAIT:指明在消息队列没有足够空间容纳要发送的消息的时候,是否等待

f)          接收消息:int msgrcv(int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz,long msgtype, int msgflg)

1.         作用:从消息队列中读取msgtype类型的消息,消息被读取之后就没有了。

2.         其它同上:

3.         消息长度:length=sizeof(struct mymsgbuf)-sizeof(long)

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