使用Qt显示PCL点云

这篇博客介绍了如何在Qt环境中编译PCL与VTK,以实现在Qt界面内显示点云。首先,安装VS2019、Qt6.5.3和CMake,接着下载并安装PCL和VTK源码。在编译VTK时启用Qt支持,编译完成后替换PCL自带的VTK库,确保动态库与Qt版本匹配。通过使用QVTKOpenGLNativeWidget类,可以在Qt界面中展示点云。

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目录

1 安装VS2019

2 安装Qt

3 安装CMake

4 安装PCL

4.1 下载和安装PCL

4.2 源码编译VTK

4.2.1 下载VTK源码

4.2.2 编译VTK源码

(1)打开cmake-gu

(2)指定源码目录

(3)点击configure

(4)启用Qt,并指定Qt路径

(5)配置VTK动态库安装目录

(6)点击Generate

(7)点击Open Project

(8)编译

4.3 替换VTK

5 示例代码


一般使用PCL来显示点云,PCL使用VTK来渲染点云,但是VTK会弹出一个独立的窗口来显示点云。在一般的Qt项目中,希望点云显示在QMainWindow或QWidget上,PCL自带的VTK无法实现此功能。VTK源码中提供了在Qt界面中嵌入VTK图像的功能,但PCL自带的VTK库没有提供相关的动态库。因此需要自行编译VTK,并在编译时依赖Qt,才能实现该功能,主要使用由VTK提供的类QVTKOpenGLNativeWidget来显示点云,该类依赖Qt。编译后,将新增vtkGUISupportQt、vtkRenderingQt和vtkViewsQt等三个动态库,PCL自带的VTK没有这三个动态库。本文编译VTK时依赖Qt6.5.3,这三个动态库依赖Qt6.5.3。使用这个三个动态库时,必须用Qt6.5.3来编写界面,否则无法使用这三个动态库。也可根据自身需求,选择其他版本的Qt、PCL和VTK,编译VTK时依赖的Qt版本与使用VTK动态库显示点云的Qt版本必须保持一致。

1 安装VS2019

2 安装Qt

版本:6.5.3

下载地址:Qt官方下载地址

3 安装CMake

版本:3.29,3

下载地址:CMake

4 安装PCL

4.1 下载和安装PCL

版本:1.12.1

下载地址:PCL

下载完成后,双击运行PCL-1.12.1-AllInOne-msvc2019-win64.exe文件,将PCL安装到默认目录或某一固定目录即可

4.2 源码编译VTK

4.2.1 下载VTK源码

版本:9.1.0

下载地址:VTK

解压源码,并新建build和sln目录

4.2.2 编译VTK源码

(1)打开cmake-gu

(2)指定源码目录

(2)指定生成目录

(3)点击configure

(4)启用Qt,并指定Qt路径

启用Qt

再次点击Configure

配置Qt路径

再次点击Configure

(5)配置VTK动态库安装目录

再次点击Configure

(6)点击Generate

(7)点击Open Project

打开VS2019

(8)编译

选择Debug,x64

右键ALL_BUILD,选择生成

编译成功

右键点击INSTALL,点击生成

安装成功

在安装目录下将会有如下文件

选择Release,x64,重复以上编译操作

最终编译完成后,将生成Debug版和Release版的动态库

4.3 替换VTK

将PCL安装目录下,自带的VTK动态库删除

将自行源码编译的VTK动态库复制到PCL默认的VTK目录(上图所示目录)

自己编译的VTK动态库相比于PCL自带的默认VTK,VTK版本是相同的,但增加了对Qt的支持

5 示例代码

mainwindow.h

#pragma once

#include <QMainWindow>
#include <QtOpenGLWidgets/QOpenGLWidget>
#include <QHBoxLayout>

#include <vtkOpenGLRenderer.h>
#include <vtkAxes.h>
#include <vtkAxesActor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <QVTKOpenGLNativeWidget.h>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>
#include <vtkGenericOpenGLRenderWindow.h>

#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/thread.hpp>

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);

private:

    QString m_pointCloudPath;
    boost::shared_ptr< pcl::visualization::PCLVisualizer > view;
    QVTKOpenGLNativeWidget *m_qvtkOpenGlNativeWidget;
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr m_cloudPtr;

};



mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
    QWidget *mainWidget = new QWidget(this);
    setCentralWidget(mainWidget);
    QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout();
    mainWidget->setLayout(mainLayout);

    m_qvtkOpenGlNativeWidget = new QVTKOpenGLNativeWidget(this);
    mainLayout->addWidget(m_qvtkOpenGlNativeWidget);


    vtkSmartPointer<vtkOpenGLRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkOpenGLRenderer>::New();
    vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New();
    renderWindow->AddRenderer(renderer);


    view.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer,renderWindow,"viewer",false));
    m_qvtkOpenGlNativeWidget->setRenderWindow(view->getRenderWindow());
    view->setupInteractor(m_qvtkOpenGlNativeWidget->interactor(), m_qvtkOpenGlNativeWidget->renderWindow());


    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloudPtr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    pcl::io::loadPCDFile(DataPath, *cloudPtr);
    view->addPointCloud(cloudPtr, "cloud");

    view->getRenderWindow()->Render();


}

main.cpp

#include <QApplication>
#include "mainwindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

效果

在版本控制系统中,有效地管理分支对于保持项目的模块化和独立性至关重要。为了深入理解这一过程,我建议参考《SVN入门指南:从基础到实践》,这本书提供了从基础概念到实际操作的全面指导。 参考资源链接:[SVN入门指南:从基础到实践](https://wenku.csdn.net/doc/6412b5fabe7fbd1778d4512d?spm=1055.2569.3001.10343) 首先,你需要一个运行中的Subversion服务器和TortoiseSVN客户端。假设你已经有一个已经初始化的版本库和一个本地的工作拷贝。 1. 创建分支: - 在TortoiseSVN中,右键点击工作拷贝的根目录。 - 选择“TortoiseSVN”,然后选择“分支/标记”选项。 - 在弹出的对话框中,输入新分支的名称,并指定源路径。 - 选择适当的版本号作为分支的起点。 - 点击“确定”,系统将创建分支并同步到版本库。 2. 切换工作拷贝到分支: - 在文件浏览器中右键点击工作拷贝的根目录,选择“SVN Checkout”。 - 输入分支的URL,如果之前已经检出过,可以通过右键点击选择“更新到修订版本”然后输入分支的修订版本号。 - 点击“确定”以更新工作拷贝到分支。 3. 在分支上进行更改并提交: - 在分支上进行代码更改,然后使用TortoiseSVN的“提交”功能来保存你的更改到版本库。 - 这样,你就可以在分支上独立工作,而不会影响主干。 4. 合并分支到主干: - 当你完成分支上的更改并准备将这些更改合并回主干时,在主干的工作拷贝上,右键点击并选择“合并”。 - 选择“合并一个范围的修订版本”,然后输入分支的URL和分支的修订版本范围。 - 检查合并日志并进行合并。如果遇到冲突,TortoiseSVN会标记出来,你需要手动解决这些冲突。 - 解决完所有冲突后,提交合并结果到主干。 在进行分支管理时,请记住始终与团队成员进行沟通,以便在合并前解决任何可能的问题。此外,了解合并算法和冲突解决策略对于避免合并时出现的问题非常重要。如果你希望获得更深入的指导和更多的实战技巧,我建议继续研读《SVN入门指南:从基础到实践》,这将帮助你成为SVN和TortoiseSVN的专家。 参考资源链接:[SVN入门指南:从基础到实践](https://wenku.csdn.net/doc/6412b5fabe7fbd1778d4512d?spm=1055.2569.3001.10343)
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