初学c语言(1)(非常详细)

这篇博客介绍了C语言的基本概念,包括C语言的性质、第一个C程序、数据类型、变量和常量的使用。详细讲解了变量的作用域、生命周期以及常量的种类。此外,还涉及到字符串、转义字符、注释、选择语句和循环语句。通过示例代码解释了如何定义和使用变量,以及如何进行简单的输入输出操作。最后,简要介绍了函数在C语言中的应用。

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目录

1.C语言是什么:

2.第一个c语言程序

3. 数据类型

 4. 变量、常量

4.1 定义变量的方法

4.2 变量的分类

4.3 变量的使用

4.4 变量的作用域和生命周期

4.5 常量

5. 字符串+转义字符+注释

5.1 字符串

5.2 转义字符

6. 注释

7. 选择语句

8. 循环语句

9. 函数


1.C语言是什么:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言
尽管
C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的
C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家
标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字
标识符,一定程度上实现了
汉字编程
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有
ClangGCCWIN-TCSUBLIMEMSVCTurbo C等。

2.第一个c语言程序

main函数是程序的入口,一个工程中main函数有且仅有一个
int main中int返回类型
main主要的
return 0返回0程序就没有bug
return返回
include<stdio.h>包含标准库头文件(可以使用标准库中的函数)
include包含
<stdio.h>标准库头文件
std(standard)标准
i(intput)输入
o(output)输出
.h头文件格式
printf()打印函数
print打印
f(function)函数
#include <stdio.h>//包含标准库头文件

int main()//主函数
{
  printf("hello world\n");//打印hello world
  return 0;//返回0
}

3. 数据类型

char          //字符数据类型
short         //短整型
int             //整形
long          //长整型
long long  //更长的整形
float          //单精度浮点数
double      //双精度浮点数
sizeof       //求占内存大小函数(单位字节)
//size->大小
//of->由……组成

#include <stdio.h>
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(char));
  printf("%d\n", sizeof(short));
  printf("%d\n", sizeof(int));
  printf("%d\n", sizeof(long));
  printf("%d\n", sizeof(long long));
  printf("%d\n", sizeof(float));
  printf("%d\n", sizeof(double));
  printf("%d\n", sizeof(long double));
  return 0;
}

 4. 变量、常量

        不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值C语言中用变量来表示。

4.1 定义变量的方法

int age = 150;
float weight = 45.5f;
char ch = 'w';

4.2 变量的分类

        局部变量or全局变量

#include <stdio.h>

int global = 2019;//全局变量
int main()
{
  int local = 2018;//局部变量
  //下面定义的global会不会有问题?
  int global = 2020;//局部变量
  printf("global = %d\n", global);
  return 0;
}

答案:

        上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的!
        当
局部变量全局变量同名的时候,局部变量优先使用。

4.3 变量的使用

        scanf()//输入函数

#include <stdio.h>
int main()
{
  int num1 = 0;
  int num2 = 0;
  int sum = 0;
  printf("输入两个操作数:>");
  scanf("%d %d", &num1, &num2);
  sum = num1 + num2;
  printf("sum = %d\n", sum);
  return 0;
}

4.4 变量的作用域和生命周期

作用域:

        作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域
        1.
局部变量的作用域是变量所在的局部范围
        2.
全局变量的作用域是整个工程

生命周期:
       变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
       1. 局部变量生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束
       2.
全局变量生命周期是:整个程序的生命周期

4.5 常量

        C语言中的常量变量的定义的形式有所差异。
        C语言中的常量分为以下以下几种:
      (1)字面常量
      (2)const 修饰的常变量
      (3)#define 定义的标识符常量
      (4)枚举常量

#include <stdio.h>
//举例
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
int main()
{
  //字面常量演示
  3.14;//字面常量
  1000;//字面常量
 
  //const 修饰的常变量
  const float pai = 3.14f;  //这里的pai是const修饰的常变量
  pai = 5.14;//是不能直接修改的!
 
  //#define的标识符常量 演示
#define MAX 100
  printf("max = %d\n", MAX);
 
  //枚举常量演示
  printf("%d\n", MALE);
  printf("%d\n", FEMALE);
  printf("%d\n", SECRET);
  //注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
  return 0;
}

5. 字符串+转义字符+注释

5.1 字符串

"hello bit.\n"

        这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串
        注:
字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容

#include <stdio.h>
//下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出'\0'的重要性)
int main()
{
  char arr1[] = "bit";
  char arr2[] = {'b', 'i', 't'};
  char arr3[] = {'b', 'i', 't', '\0'};
  printf("%s\n", arr1);
  printf("%s\n", arr2);
  printf("%s\n", arr3);
  return 0;
}

5.2 转义字符

        假如我们要在屏幕打印一个目录:c:\code\test.c
        我们该如何写代码

#include <stdio.h>

int main()
{
printf("c:\code\test.c\n");
  return 0;
}

实际上程序运行的结果是这样的:

         这里就不得不提一下转义字符了。转义字符顾名思义就是转变意思。
下面看一些
转义字符

转义字符释义
\? 在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\' 用于表示字符常量
\“ 用于表示一个字符串内部的双引号
\\ 用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符
\a警告字符,蜂鸣
\b退格符
\f进纸符
\n换行
\r回车
\t水平制表符
\v垂直制表符
\dddddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X
\xdddd表示2个十六进制数字。 如: \x30 0
#include <stdio.h>
int main()
{
  //问题1:在屏幕上打印一个单引号',怎么做?
  //问题2:在屏幕上打印一个字符串,字符串的内容是一个双引号“,怎么做?
  printf("%c\n", '\'');
  printf("%s\n", "\"");
  return 0;
}

6. 注释

        1. 代码中有不需要代码可以直接删除,也可以注释掉
        2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字

比如:

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
  return x+y;
}
/*C语言风格注释
int Sub(int x, int y)
{
  return x-y;
}
*/
int main()
{
  //C++注释风格
  //int a = 10;
  //调用Add函数,完成加法
  printf("%d\n", Add(1, 2));
  return 0;
}

注释有两种风格:
        C语言风格的注释 /*xxxxxx*/
                缺陷:不能嵌套注释
        C++风格的注释 //xxxxxxxx
                可以注释一行也可以注释多行

7. 选择语句

#include <stdio.h>
int main()
{
  int coding = 0;
  printf("你会去敲代码吗?(选择1 or 0):>");
  scanf("%d", &coding);
  if(coding == 1)
 {
   prinf("坚持,你会有好offer\n");
 }
  else
 {
   printf("放弃,回家卖红薯\n");
 }
  return 0;
}

8. 循环语句

C语言中如何实现循环呢?
        (1)while语句-讲解
        (2)for语句(后面讲)
        (3)do ... while语句(后面讲)

//while循环的实例
#include <stdio.h>
int main()
{
  int line = 0;
  while(line<=20000)
 {
    line++;
    printf("我要继续努力敲代码\n");
 }
  if(line>20000)
    printf("好offer\n");
  return 0;
}

9. 函数

#include <stdio.h>
int main()
{
  int num1 = 0;
  int num2 = 0;
  int sum = 0;
  printf("输入两个操作数:>");
  scanf("%d %d", &num1, &num2);
  sum = num1 + num2;
  printf("sum = %d\n", sum);
  return 0;
}

上述代码,写成函数如下:

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 int z = x+y;
 return z;
}
int main()
{
  int num1 = 0;
 int num2 = 0;
  int sum = 0;
  printf("输入两个操作数:>");
  scanf("%d %d", &num1, &num2);
  sum = Add(num1, num2);
  printf("sum = %d\n", sum);
  return 0;
}

总结:
        函数的特点就是简化代码代码复用

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