clr via C#笔记(1)

本文深入探讨了CLR(Common Language Runtime)的工作原理,包括程序集和托管模块的概念,进程虚拟地址空间,元数据的作用,以及CLR如何加载和初始化。同时,介绍了公共语言规范(CLS)、通用类型系统(CTS)以及编译器的选项,如/csc.exe。此外,还详细讲解了程序集的版本资源、附属程序集、强命名程序集、全局程序集缓存(GAC)和发布者策略控制等关键概念。

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程序集与托管模块的概念

进程虚拟地址空间

windows检查exe文件头,根据相应版本(x86,x64,IA64)将mscoree.dll加载到进程地址空间中,进程主线程调用mscoree.dll中定义的一个方法,这个方法初始化clr,加载exe程序集,然后调用其入口方法Main。

 

元数据是一组数据表,其中一些表描述了模块中定义的内容,比如类型及其成员。还有一些元数据表描述了托管模块引用的内容,比如导入的类型及其成员

 

 

 

通用类型系统(Common Type System)

通用类型系统是对语言的一种规范,所有类型都必须继承自object,每个类只允许从一个类继承,成员的可访问性

公共语言规范(Common Language Specification)

CTS支持的功能比CLS定义的子集多得多,CLS是大多数语言都具有的一个最小功能集合。

csc.exe /platform选项可以指定生成的cpu架构,如>

csc.exe /out:Program.exe /t:exe /r:MSCorLib.dll Program.cs。/r:MSCorLib.dll开关,告诉编译器在MSCorLib.dll文件所代表的程序集中查找外部类型。 /nostdlib开关告诉编译器不要自动引用MSCorLib.dll程序集。响应文件是包含一组编译器命令的文本文件,扩展名位.rsp,在命令行中可以在响应文件前加一个@符号指定要使用的响应文件。假如MyProject.rsp包含以下文本 /out:MyProject.exe  /target:winexe,为了让csc.exe使用这些设置,可以向下面这样调用 csc.exe @MyProject.rsp  CodeFile1.cs  CodeFile2.cs

将模块合并成程序集

clr总是首先加载包含清单元数据表的文件,再根据这个清单来获取程序集中的其他文件的名称。可以在应用程序的配置文件中制定一个codeBase元素,从而配置这个应用程序下载程序集。可以在自己的程序集中添加资源或数据文件,可以使用AL.exe使数据文件成为程序集的一部分(/embed[resource](将文件的内容最终嵌入pe文件),/link[resource]开关知识更新清单的MainfestResourceDef和FileDef表,指出资源的存在并指出资源包含在程序集的那个文件中,资源文件不会嵌入程序集pe文件,必须和其他程序及文件一起打包部署)。使用AL.exe时,可以使用/c[ulture]:text开关指定一种目标语言文化

每次加载一个文件或程序集时,clr和windows都要花费一定的时间来查找、加载并初始化程序集,需要加载的程序集的数量越少,性能越好,因为加载较少的程序集有助于减小工作集,并缓解进程地址空间的碎片化。

/t:module开关指示编译器生成一个不包含清单元数据表的文件。

使用/addmodule开关可以将一个模块添加到一个程序集中,如csc /t:module RUT.cs   csc /out:JeffTypes.dll  /t:liabrary  /addmodule:RUT.netmodule  FUT.cs,以上两条命令首先生成RUT.netmodule模块,然后生成JeffTypes.dll程序集(包含清单),清单中包含对RUT.netmodule模块的引用。  为了生成一个新的程序集,所引用的程序集中的所有文件都必须存在。

程序集的版本资源信息

可以使用定制attribute设置版本资源信息

一个程序集有3个版本号和它关联,AssemblyFileVersion、AssemblyInformationalVersion、AssemblyVersion这个版本号存储在AssemblyDef清单元数据表中,clr在绑定到强命名程序集时会使用这个版本号。

除了版本号之外,程序集还将语言文化作为其身份标识的一部分。标记了一种具体语言文化的程序集称为附属程序集。通常使用AL.exe工具来生成附属程序集,附属程序集中不应包含任何代码

 一般不应生成引用了附属程序集的一个程序集,应使用反射技术。

简单管理控制

当一个程序集不在应用程序集的基目录中时,应用程序会抛出一个异常,可以使用配置文件解决这个问题,该文件的名称必须是应用程序的主程序集文件的名称并附加一个.config扩展名。clr会自动扫描与目标程序集的名称相符的一个子目录,如果没有找到,会把.dll扩展名替换为.exe继续查找,如果仍然找不到就抛出一个异常

共享程序集和强命名程序集

使用SN.exe生成公钥私钥对 SN -k MyCompany.snk。查看生成的公钥需要执行两条命令 SN -p MyCompany.snk MyCompany.PublicKey,SN -tp MyCompany.PublicKey。

有了密钥文件可以使用/keyfile开关创建一个强命名程序集,csc  /keyfile:MyCompany.snk  app.cs

生成一个强名称程序集时,程序集的FileDef清单元数据表列出了构成程序集的所有文件,每将一个文件的名称添加到清单中,文件的内容都会进行哈希处理,得到的哈希值会和文件名一道存储在FileDef表中。要想覆盖默认哈希算法,可以使用AL.exe的 /algid开关,也可以在程序集的某个源代码文件中在 assembly这一级上应用System.Reflection.AssemblyAlgorithmIdAttribute 特性,默认使用的是SHA-1算法,它对几乎所有应用程序足够了。生成了包含清单的PE文件后,会对PE文件的完整内容进行哈希处理,此时使用的哈希算法始终是SHA-1,且不可更改

使用延迟签名技术开发一个程序集的步骤

clr在做出安全或信任决策时,永远都不会使用公钥标记,因为几个公钥可能在哈希处理后得到同一个公钥标记。AssemblyDef记录项总是存储完整的公钥,而不是公钥标记,之所以需要完整公钥,是为了保证文件没有被篡改。

GACUtil.exe /i开关将一个强命名程序集部署到全局程序集缓存中(C:\Windows\Microsoft.NET\Assembly),/u开关可以卸载一个程序集,/r开关将程序集与Windows的安装与卸载引擎集成到一起,简单地说,它告诉系统那个应用程序需要程序集,并将应用程序与程序集绑定到一起。

使用csc.exe的/r开关引用一个程序集时,它会尝试在一下目录查找程序集(按所列顺序),工作目录;csc.exe本身所在目录;使用/lib编译器开关指定的任何目录;使用LIB环境变量指定的任何目录。

安装.net framework时,实际会安装程序集文件的两套拷贝,一套安装到编译器/clr目录,另一套安装到一个GAC子目录,/clr目录中的文件方便生成程序集,GAC中的方便在运行时加载

加密服务提供程序提供了对密钥位置进行抽象的容器。如果密钥在一个csp容器中,必须为csc.exe、AL.exe、SN.exe指定不同的开关

发布者策略控制

可以使用AL.exe生成一个发布者策略程序集 AL.exe  /out:Policy.1.0.JeffTypes.dll  /version:1.0.0.0  /keyfile:MyCompany.snk  /linkresource:JeffTypes.config。程序集的名字很重要,Policy告诉clr该程序及包含发布者策略信息,第二部分和第三部分(1.0)告诉clr这个发布者策略程序集适用于major和minor版本为1.0的任何版本的JeffTypes程序集,/Version开关标志发布者策略程序集文件的扩展名,这个版本号与JeffTypes程序集本身没有任何关系,/linkresource开关告诉AL.exe将xml配置文件作为一个资源连接(而非嵌入)。可以在应用程序配置文件中添加<publisherPolicy  apply="no"  />来指示clr忽略发布者策略程序集,以上元素若为<assemblyBinding>元素的子元素,则应用于所有程序集;若为<dependantAssembly>元素的子元素,则应用于一个特定的程序集

发布者策略程序集必须安装到GAC目录中

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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