在win32 api程序中:使用C++风格的字符串

本文探讨了如何在Win32API程序设计中使用C++的string类替代C语言的字符串处理方法,解决了Unicode兼容性问题,并介绍了基本字符串类basic_string的使用方法。

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        初学win32 api程序设计的人,通常对于C语言的字符串和数字转换感到比较头痛。尤其像我这样只学过C++,却不谙C语言的标准库的人,使用起char*和atoi()来实在是如履薄冰

所以我总琢磨着在api程序里用上C++标准库里的string。经过一番折腾发现还是可以的。

以下进入正题:

首先我们知道windows为了解决unicode的问题,定义了一个TCHAR的typedef,会根据是否使用unicode来定义成char 或者 wchar_t。所以如果我们直接使用STL预定义的string类型的话就会有问题,因为string里保存的是char。

所以我们必须使用以下形式来定义一个用于api程序的字符串:

basic_string<TCHAR> str;
这样str里保存的字符也会根据unicode的定义与否而变为相应的char或wchar_t。

我们来看一个在TextOut中使用的例子:

TextOut(hWnd,0,0,str.c_str(),str.length());

因为TextOut函数还是需要一个TCHAR* 类型的参数,所以我们要调用str的c_str()成员函数来获得一个C风格的字符串。

使用basic_string的最大好处是你可以任意拷贝、合并、截取字符串而不需要使用strcpy之类函数的unicode兼容性问题。

另外一个重大的好处是我们还可以从而抛弃atoi(),而转投C++风格的数字->字符串 转换,不过现在来不及了 下回再讲

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