uniapp Android 离线打包之未配置appkey或配置错误

本文介绍了如何在项目中申请AppKey,以及如何根据官方教程修改配置,特别强调了本地appId与官网一致的重要性,包括在dcloud_control.xml和manifest.json中的设置步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、去官网申请appKey:

申请Appkey

2、项目中使用appKey:

<meta-data
            android:name="dcloud_appkey"
            android:value="794534204bbae06989........" />

3、参考 官方教程,修改配置:

配置教程

注意:
本地的appId 和 官网中应用的appId保持一致:
本地的appId 和 官网中应用的appId保持一致:
本地的appId 和 官网中应用的appId保持一致:

1、修改:dcloud_control.xml文件 中的 appid:
2、修改app下的资源目录名称:

在这里插入图片描述
修改dcloud_control.xml中的appid为拷贝过来的uni-app的id,确保dcloud_control.xml中的appid与manifest.json中的id与文件夹名一致,如下图所示:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

### uniapp iOS 离线打包集成 UniPush 方法 #### 准备工作 为了成功完成uni-app应用在iOS平台上的离线打包并集成UniPush功能,开发者需确保环境已准备好。这包括但不限于安装最新版的HBuilderX工具以及获取必要的证书和描述文件用于签名[^1]。 #### 修改 `manifest.json` 文件 尽管对于本地构建而言,在`manifest.json`中的设置可能不会直接影响到最终产物的功能实现(如推送服务),但仍建议按照官方文档指导正确填写相关字段以保持一致性。特别是当项目后续可能会采用云端编译时这些配置项将会生效[^2]。 #### 更新 Info.plist 配置 针对iOS端的应用程序,需要编辑项目的`Info.plist`来加入Getui SDK所需的信息条目。具体来说就是增加与推送通知有关的服务权限声明,并指定远程通知类型的键值对;同时也要记得添加个推特有的参数以便于初始化过程中能够顺利连接至服务器进行消息接收操作。 ```xml <key>UNIPUSH_APPID</key> <string>Your App ID Here</string> <key>UNIPUSH_APPKEY</key> <string>Your App Key Here</string> <!-- Other necessary configurations --> ``` #### 处理 Push 功能兼容性问题 如果遇到由于升级到了新的UniPush版本而导致原有代码执行时报错的情况,则可以通过调整部分逻辑者尝试不同的API调用来解决问题。例如取消不必要的选项选择——像是否启用离线包形式的支持等——从而简化流程减少潜在冲突的可能性。 #### 构建与测试 最后一步是在真机上部署应用程序之前先通过模拟器进行全面检测。确认所有预期行为都能正常运作之后再考虑发布正式版本给更多用户群体试用反馈意见不断优化改进产品体验质量。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

唐诺

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值