【Android-Compose】手势检测实现按下、单击、双击、长按事件,以及避免频繁单击事件的简单方法

本文介绍了如何在Android应用中避免双击事件的误触发,以及在M3版本中更新的自定义按钮处理方式,以保持良好的用户体验。作者建议在不需要双击功能时,设置合理的延迟判断以防止频繁单击,同时提及了取消涟漪动画的新方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 不需要双击事件 + 规避频繁单击事件

var firstClickTime by remember { mutableStateOf(System.currentTimeMillis()) }
Icon(
   Icons.Default.Settings,
   contentDescription = "Localized description",
   //tint = settingTextColor,// 图标颜色
   modifier = Modifier.pointerInput(this) {// 手势输入处理
       detectTapGestures(// 检测点击类型的手势
           onDoubleTap = null,
           onTap = {
               // 当不需要使用双击事件的时候,应该避免频繁点击单击按钮,
               // 此时,需要先将双击事件的代码onDoubleTap = {...} 全都注释或者设置为null
               // 如果要触发单击事件的时间 减去 本次第一次按下的时间 大于 800ms,则才认为是合理的单击事件
               // 避免急速点击时,触发多次单击事件
               if (System.currentTimeMillis() - firstClickTime > 800) {
               	   // 实现单击事件:
                   Toast.makeText(context, "合理单击", Toast.LENGTH_SHORT).show()
               }
           },
           onPress = {
               this.awaitRelease() // 等待手指抬起
               // 本次按下的第一时间:
               firstClickTime = System.currentTimeMillis()
               //Toast.makeText(context, "每次按下都优先触发", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           },
           onLongPress = {
               Toast.makeText(context, "长按", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           }
       )
   }
)

2 需要双击事件(常规写法)

Icon(
   Icons.Default.Settings,
   contentDescription = "Localized description",
   //tint = settingTextColor,// 图标颜色
   modifier = Modifier.pointerInput(this) {// 手势输入处理
       detectTapGestures(// 检测点击类型的手势
           onDoubleTap = {
               Toast.makeText(context, "双击", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           },
           onTap = {
               Toast.makeText(context, "单击", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           },
           onPress = {
               Toast.makeText(context, "每次按下都优先触发", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           },
           onLongPress = {
               Toast.makeText(context, "长按", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           }
       )
   }
)

3 后记:不建议使用上面的代码自定义按钮

上面的代码,在最新的 M3 中,点击按钮不会带有涟漪小动画,可以尝试使用以下:

modifier = Modifier.padding(PaddingValues(bottom = 2.dp))
				.combinedClickable(
				     onClick = {
				         onTap()// 自定义单击事件
				     },
				     onLongClick = {
				         onLongPress()// 自定义长按事件
				     },
				     onLongClickLabel = stringResource(R.string.app_name)
				 )
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