
python进阶
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勤径苦舟
书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。只技术分享,非商业行为,我很少看消息,所以你们给我发的消息回的很少。
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python--pygame入门--07--碰撞检测
【代码】python--pygame入门--07--碰撞检测。原创 2025-08-05 19:34:41 · 188 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--06--英雄登场
子弹从英雄的正上方发射沿直线向上方飞行飞出屏幕后,需要从精灵组中删除在新建Bullet继承自GameSprite重写初始化方法,直接指定图片名称,并且设置初始速度重写update()方法,判断子弹飞出屏幕从精灵组删除"""子弹精灵"""# 判断是否超出屏幕,如果是,从精灵组删除。原创 2025-08-05 19:34:36 · 893 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--05--敌机出场
pygame的定时器定义定时器常量——eventid在初始化方法中,调用set_timer方法设置定时器事件在游戏循环中,监听定时器事件在的顶部定义事件常量# 敌机的定时器事件常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame . USEREVENT在PlaneGame的初始化方法中创建用户事件# 4、设置定时器事件 - 每秒创建一架敌机。原创 2025-08-05 19:34:32 · 754 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--04--游戏背景
【代码】python--pygame入门--04--游戏背景。原创 2025-08-05 19:34:25 · 307 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--03--游戏框架搭建
提示:Python 中并没有真正意义的常量,只是通过命名的约定 —— 所有字母都是大写的就是常量,开发时不要轻易的修改!原创 2025-08-05 19:34:06 · 294 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--2.4--基础使用--精灵和精灵组
pygame。原创 2025-08-05 19:34:00 · 593 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--2.3--基础使用--游戏循环和游戏时钟
到用户具体的操作,才能有针对性的做出响应。原创 2025-08-05 19:33:55 · 347 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--2.2--基础使用--理解图像并实现图像绘制
blit。原创 2025-08-05 19:33:48 · 382 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--2.1--基础使用--创建图形窗口
3、理解游戏中的坐标系3.1、坐标系原点 在 左上角 x 轴 水平方向向 右,逐渐增加y 轴 垂直方向向 下,逐渐增加需求**作用:**创建游戏显示窗口参数返回值注意:必须使用变量记录 方法的返回结果!因为:后续所有的图像绘制都基于这个返回结果整体代码原创 2025-08-05 19:33:42 · 345 阅读 · 0 评论 -
python--PySpark入门--06--综合案例
搜索引擎日志分析。原创 2025-08-05 19:32:14 · 140 阅读 · 0 评论 -
python--pygame入门--01--项目介绍
完成雷霆战机游戏的开发。原创 2025-08-05 19:32:01 · 89 阅读 · 0 评论 -
python--PySpark入门--04--数据计算
复制以下内容到文件中,使用Spark读取文件进行以下计算。原创 2025-08-05 19:31:23 · 373 阅读 · 0 评论 -
python--PySpark入门--05--数据输出
调用保存文件的算子(saveAsTextFile),需要配置Hadoop依赖。创建RDD的时候,parallelize方法传入numSlices参数为1。SparkConf对象设置属性全局并行度为1。原创 2025-08-03 14:59:49 · 213 阅读 · 0 评论 -
python--PySpark入门--03--数据输入
RDD全称为:弹性分布式数据集(Resilient Distributed Datasets)原创 2025-08-03 14:59:44 · 123 阅读 · 0 评论 -
python--PySpark入门--02--基础准备
【代码】python--PySpark入门--02--基础准备。原创 2025-08-03 14:59:38 · 118 阅读 · 0 评论 -
python--PySpark入门--01--介绍
【代码】python--PySpark入门--01--介绍。原创 2025-08-03 14:59:31 · 199 阅读 · 0 评论 -
python--设计模式--02--工厂模式
使用工厂类对象来创建所需要的对象。原创 2025-08-03 14:59:18 · 169 阅读 · 0 评论 -
python--设计模式--01--单例模式
单例模式:保证类在内存中只有一个对象。原创 2025-08-03 14:59:13 · 189 阅读 · 0 评论 -
python--进阶--02--oracle数据同步到mysql
linux系统中存在python2与python3两个版本的python,执行pip pymysql后默认将pymysql安装到了python2之下,导致python3中import pymysql时无法引入。获取oracle数据的sql,可能是存在问题,需要甲方确认TODO_STATUS字段具体的含义已,我这边推测TODO_STATUS=1表示代办数据。创建软链接后,会破坏yum程序的正常使用(只能使用系统自带的python2)oracle_syn_mysql.py 内容。原因是下载依赖的保存路径不对。原创 2025-08-03 14:59:07 · 264 阅读 · 0 评论 -
python--进阶--01--python脚本传参
【代码】python--进阶--01--python脚本传参。原创 2025-08-03 14:57:15 · 114 阅读 · 0 评论