cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[6]ScrollView 可以拖动的Layer

本文介绍了如何在Cocos2d-x中创建并使用ScrollView控件,包括设置允许弹跳、滚动方向、大小及位置等属性。此外还演示了如何通过添加精灵到ScrollView内部实现内容滚动,并调整其内部容器的大小。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



文章出自于  http://blog.csdn.net/zhouyunxuan

//创建一个scroolview
    ui::ScrollView* scrollView = ui::ScrollView::create();
    scrollView->setBounceEnabled(true);
    //移动的方向是任意方向
    scrollView->setDirection(ui::ScrollView::Direction::BOTH);
    //scrollview的大小
    scrollView->setSize(Size(500.0f, 500.0f));
    scrollView->setPosition(Vec2(100, 100));
    addChild(scrollView);
    
    //创建一个精灵放到scrollview里面
    auto sp = Sprite::create("card_bg_big_26.jpg");
    sp->setAnchorPoint(Vec2(0, 0));
    sp->setPosition(Vec2(20, 30));
    
    float innerWidth = scrollView->getSize().width + sp->getContentSize().width;
    float innerHeight = scrollView->getSize().height + sp->getContentSize().height;
    //设置scrollview的内部容器大小
    scrollView->setInnerContainerSize(Size(innerWidth, innerHeight));


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