HashMap
是Java集合框架中的一个用于存储键值对的集合。它基于哈希表(Hashtable)实现,允许以常数时间复杂度(O(1))进行插入、删除和查找操作。以下是HashMap
的工作原理和关键概念:
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哈希函数:
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当你将一个键值对插入到
HashMap
中时,HashMap
会对键调用hashCode()
方法,生成一个整数哈希码。然后,HashMap
通过哈希函数将这个哈希码转换为数组中的索引位置,以确定键值对的存储位置。 -
哈希函数通常是通过对哈希码进行某种形式的压缩(如取模)来计算出数组的索引。
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数组和链表(或红黑树)结构:
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HashMap
底层维护了一个数组(称为桶或桶数组),每个桶存储一个链表(在Java 8及以后版本中,如果链表长度超过一定阈值,会转换为红黑树)。 -
当键的哈希码被映射到数组中的一个索引时,键值对被插入到该索引对应的链表(或树)中。
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哈希碰撞:
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哈希碰撞发生在不同的键被哈希到同一个索引时。此时,这些键值对会被存储在同一个桶中的链表或树结构中。
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当有哈希碰撞时,
HashMap
会将新键值对添加到链表的头部(或树结构中)。
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查找和删除操作:
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在查找或删除键时,
HashMap
首先通过键的哈希码计算出对应的索引,然后遍历桶中的链表(或树)来查找匹配的键。 -
如果找到匹配的键,则返回对应的值或删除对应的键值对。
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