C++ primer阅读笔记 继承

本文讲述了C++中抽象基类的使用,强调了继承类必须重写纯虚函数。讨论了友元如何影响基类受保护成员的访问,并介绍了默认继承方式及其作用域规则。

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若基类中声明了纯虚函数,继承类必须重写该函数。

virtual void fun1() = 0;

含有纯虚函数的基类是抽象基类,它定义了类的接口,但将接口的实现交给继承类。

派生类的成员和友元只能通过派生类访问基类的受保护对象。

class Base{
protected:
    int a;
};

class Inherite: public Base{
    friend void f1(Base &b){    //编译器将报错
        b.a = 0;
    }
    friend void f2(Inherite &i){
        i.a = 0;                //正确
    }
};

当一个类A将另一个类B声明为友元时,这种声明只对做出声明的类B有效,B的基类或继承类无法访问A的受保护成员。

继承类可以控制基类中的可访问成员在继承类中的访问属性。若继承类中未声明protected:using Base::a,fun()可以访问Inherite.a。但此处被声明为protected,使fun无法访问。

class Base{
public:
    int a;
};
class Inherite: public Base{
protected:
    using Base::a;
};

void fun(Inherite &i)
{
    i.a = 0;        //错误
}

使用class定义的类默认private继承,使用struct定义的类默认public继承。

派生类的作用域嵌套于基类的作用域内。定义在内层作用域的名字将覆盖外层作用域的名字。

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