[IO复用] Windows IOCP的简单实现

本文介绍了使用WindowsIOCompletionPort(IOCP)实现的一个简单服务端与客户端通信的例子,涉及代码结构、子线程与主线程协作、重叠端口的使用以及如何检测客户端断开连接。作者通过实例展示了如何在Winsock中使用IOCP进行异步I/O操作和处理非阻塞IO的特殊情况。

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前言

之前简单学了一下IOCP,这里结合晚上的示例,写一个简单的IOCP测试代码。

代码

服务端代码

代码结构

这里通过主线程进行主要代码管理、各种SOCKET和IOCP对象的创建、WSARECV的投递、退出IOCP等待等操作。
子线程就负责从GetQueuedCompletionStatus()中获取完成的信息。

主要参考以下文章中的模型:
IO完成端口(IOCP) - 木文的文章 - 知乎
用户态和内核态的相对关系:
在这里插入图片描述
主线程和子线程的工作流程:
在这里插入图片描述
图片来源:
IO完成端口(IOCP) - 木文的文章 - 知乎

代码

#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

std::mutex mtx;
inline void OPT(const char * head, const char* msg)
{
	std::lock_guard<std::mutex> lkg(mtx);
	std::cout << head << " - " << msg << std::endl;
}

HANDLE hIOCP = nullptr;
struct IOContext {
	OVERLAPPED overlapped{};
	WSABUF wsaBuf{ 1024, buffer };
	CHAR buffer[1024]{};
	SOCKET socket = INVALID_SOCKET;
	DWORD nBytes = 0;
};

子线程

void _func()
{

	OPT("child thread","IN");
	IOContext* ioContext = nullptr;
	DWORD lpNumberOfBytesTransferred = 0;
	void* lpCompletionKey = nullptr;

	DWORD dwFlags = 0;
	DWORD nBytes = 1024;

	while (true) {
		OPT("child thread", "before GetQueuedCompletionStatus()");
		//等待GetQueuedCompletionStatus()返回完成的ioContext。
		//这里的阻塞选项选择的INFINITE,就是一直等待。
		BOOL b
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