VUE3基本指令

本文介绍了Vue3的基本指令,包括Mustache语法、v-once指令用于一次性渲染、v-text和v-html用于文本和HTML内容处理、v-pre跳过编译、v-cloak避免未编译显示、v-bind动态绑定属性、v-on事件监听及其修饰符,以及条件渲染的v-if、v-else、v-else-if和v-show的使用。

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VUE3-基本指令

1、Mustache双大括号语法

  • Mustache中不仅仅可以是data中的属性,也可以是一个JavaScript的表达式。

2、v-once指令

  • v-once用于指定元素或者组件只渲染一次:

  • 当数据发生变化时,元素或者组件以及其所有的子元素将视为静态内容并且跳过;

3、v-text指令

用于更新元素的 textContent(等价于{{}})

4、v-html指令

  • 默认情况下,如果展示的内容本身是 html 的,那么vue并不会对其进行特殊的解析。

  • 如果希望这个内容被Vue可以解析出来,那么可以使用 v-html 来展示;

5、 v-pre指令(不对{{}}内容进行解析)

  • v-pre用于跳过元素和它的子元素的编译过程,显示原始的Mustache标签:

    • 跳过不需要编译的节点,加快编译的速度;

6、v-cloak指令

  • 这个指令保持在元素上直到关联组件实例结束编译。

7、v-bind指令

1、绑定基本属性

v-bind用于绑定一个或多个属性值,或者向另一个组件传递props值

2、绑定class对象语法

:class(v-bind:class的简写)一个对象,以动态地切换class。

3、绑定class数组语法

把一个数组传给:class,以应用一个class列表;

4、动态绑定属性

如果属性名称不是固定的,我们可以使用:[属性名]=“值”的格式来定义

5、绑定一个对象

如果我们希望将一个对象的所有属性,绑定到元素上的所有属性,我们可以直接使用v-bind绑定一个对象

8、v-on指令:

参数传递:

在template中获取事件对象e,传递多个参数时,可以通过$event传入事件。

v-on的修饰符

p.stop-调用event.stopPropagation()。

p.prevent-调用event.preventDefault()。

p.capture-添加事件侦听器时使用capture 模式。

p.self-只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。

p.{keyAlias}-仅当事件是从特定键触发时才触发回调。

p.once-只触发一次回调。

p.left-只当点击鼠标左键时触发。

p.right-只当点击鼠标右键时触发。

p.middle-只当点击鼠标中键时触发。

p.passive-{passive: true}模式添加侦听器

p.native-把组件变回原生DOM的一种方式,相当于给组件绑定原生事件

9、条件渲染

v-if、v-else、v-else-if用于根据条件来渲染某一块的内容

v-show和v-if的区别:

v-show时通过display属性来控制元素的显隐的

v-if会直接销毁该元素

<think>好的,我现在需要帮助用户了解Vue3中局部指令的使用方法。首先,我得回忆一下Vue3的自定义指令相关知识,特别是局部指令和全局指令的区别。根据用户提供的引用内容,全局指令是通过app.directive()在根实例中注册的,而局部指令应该在组件内部定义。 用户的问题明确指向局部指令,所以我要重点讲解如何在单个组件中注册和使用局部指令。根据引用[2]和[4],全局指令的注册方式是使用app.directive,而局部指令则是在组件的directives选项中定义。例如,在组件的脚本部分,通过directives对象来声明指令。 接下来,我需要提供一个具体的示例代码,展示局部指令的注册和使用步骤。比如,在组件的<script setup>部分,定义directives对象,里面包含指令的名称和对应的钩子函数,比如mounted。然后在模板中使用v-指令名的形式应用这个指令。 同时,需要注意Vue3的生命周期钩子与自定义指令的钩子对应关系,比如mounted对应的是元素插入父节点时触发。在示例中,可以举一个自动聚焦输入框的例子,这样用户容易理解。 另外,用户提供的引用[4]中有一个局部指令的模块化写法,可能可以借鉴。例如,在directives文件夹下创建指令文件,然后在组件中引入并注册。不过用户的问题主要是局部指令基本用法,所以可能需要先展示基础写法,再提到模块化的扩展方法。 还需要注意语法是否正确,比如在<script setup>中如何定义指令,是否需要使用驼峰命名还是短横线命名。通常,在定义时使用驼峰,而在模板中使用短横线,但Vue3可能自动转换,这点需要确认。 最后,生成相关问题时要围绕局部指令的注册、生命周期、应用场景等,帮助用户深入理解。例如,如何传递参数、局部指令与全局指令的区别等。 总结步骤: 1. 解释局部指令的定义位置:组件内部。 2. 展示在组件选项或组合式API中的写法。 3. 提供示例代码,包括指令定义和模板使用。 4. 对比全局指令,说明适用场景。 5. 生成相关问题,引导进一步学习。</think>### Vue3局部指令使用方法 在Vue3中,局部指令通过组件内的`directives`选项声明,仅在该组件范围内生效。以下是具体实现步骤: #### 1. 基础用法(选项式API) ```vue <script> export default { directives: { focus: { mounted(el) { el.focus() } } }, template: `<input v-focus>` } </script> ``` #### 2. 组合式API写法 ```vue <script setup> const vFocus = { mounted(el) { el.focus() } } </script> <template> <input v-focus> </template> ``` #### 3. 带参数指令示例 ```vue <script setup> const vHighlight = { mounted(el, binding) { el.style.backgroundColor = binding.value || &#39;yellow&#39; } } </script> <template> <div v-highlight="&#39;#ff0000&#39;">高亮内容</div> </template> ``` #### 4. 模块化注册(推荐) 创建`/directives/color.js`: ```javascript export default { mounted(el, binding) { el.style.color = binding.value } } ``` 组件内引用: ```vue <script setup> import colorDirective from &#39;./directives/color&#39; const directives = { color: colorDirective } </script> <template> <p v-color="&#39;blue&#39;">蓝色文字</p> </template> ``` #### 生命周期对比 | 指令钩子 | 组件钩子 | 触发时机 | |--------------|-------------|-------------------------| | beforeMount | beforeMount | 元素插入前 | | mounted | mounted | 元素插入后 | | beforeUpdate | beforeUpdate| 组件更新前 | | updated | updated | 组件更新后 | | beforeUnmount| beforeUnmount| 元素卸载前 | | unmounted | unmounted | 元素卸载后 | [^2][^3]
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