#include <iostream>
using namespace std;
//C++中的继承与多态
struct A
{
virtual void fun() //C++中的多态:通过虚函数实现
{
cout<<"A:fun()"<<endl;
}
int a;
};
struct B:public A //C++中的继承:B类公有继承A类
{
virtual void fun() //C++中的多态:通过虚函数实现(子类的关键字virtual可加可不加)
{
cout<<"B:fun()"<<endl;
}
int b;
};
//C语言模拟C++的继承与多态
typedef void (*FUN)(); //定义一个函数指针来实现对成员函数的继承
struct _A //父类
{
FUN _fun; //由于C语言中结构体不能包含函数,故只能用函数指针在外面实现
int _a;
};
struct _B //子类
{
_A _a_; //在子类中定义一个基类的对象即可实现对父类的继承
int _b;
};
void _fA() //父类的同名函数
{
printf("_A:_fun()\n");
}
void _fB() //子类的同名函数
{
printf("_B:_fun()\n");
}
int main()
{
//测试C++中的继承与多态
A a; //定义一个父类对象a
B b; //定义一个子类对象b
A* p1 = &a; //定义一个父类指针指向父类的对象
p1->fun(); //调用父类的同名函数
p1 = &b; //让父类指针指向子类的对象
p1->fun(); //调用子类的同名函数
用C语言实现C++的继承
最新推荐文章于 2025-05-27 19:46:57 发布