CSpinButtonCtrl 旋转框/微调按钮

本文详细介绍了CSpinButtonCtrl的使用技巧,包括添加顺序、改变Tab顺序的方法、group属性设置以及Spin控件与EDIT控件的关联。重点在于资源文件对控件顺序的影响和如何通过编程调整Tab顺序。

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一、CSpinButtonCtrl使用起来比较特殊,使用起来,需要注意一些地方.实际的教程也比较少。为了让后人少走弯路,这里写这篇文章以说明。
1、先添加EDIT控件

2、再添加Spin控件
如果不是这样的顺序的话,使用ctrl+D改变Tab顺序使spin紧靠edit后面

二、关于“改变Tab顺序”的方法有以下几种:
方法一:
在编辑界面按下ctrl+D键,就会出现所有控件的Tab键顺序,按照自己想要的顺序依次点击控件的数字标识,就可以重新安排控件的TAB键顺序

方法二:
在动态创建控件的时候STYLE设置成为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP,其中WS_TABSTOP 是影响TAB顺序的。
先创建的控件TAB顺序在前。如果要颠倒TAB顺序的话,就把在创建控件时把WS_TABSTOP去掉,并增加对“TAB键被按下”事件的捕捉,人工使用SETFOCUS来控制TAB顺序。

方法三:
在VC中,首先控件没有TABINDEX属性,有 TABSTOP 属性;
其次,如果你发现这可能是由resource.h中控件的ID值引起的。那么你就错了:
因为无论你如何调整resource.h中控件的ID值,都对TAB键的切换顺序不能发生任
何影响;
三、那么,VC中的控件顺序是由什么决定的呢?该如何来修改呢?
在你的工程文件和工作区文件所在目录下有一同名的资源文件(*.rc),其中包含了
本工程所有使用到的资源。在VC集成开发环境中,该资源是以树状和可视的状态出现的。

现在用任意文本编辑器(最好就是记事本notepad.exe)将该资源文件打开;
找到DIALOG字段,在BEGIN...END语句之中就是对话框中所有的控件定义与属性描述;
假定你将其中先后出现的控件顺序改变一下;
然后保存该文件;
然后用VC打开,重新生成执行文件执行一下:
----怎么样?!!控件间的切换顺序已经改变了!!!

=》原来,VC中控件的TAB切换顺序即是“资源文件中上述BEGIN...END间先后出现的顺序”==》
改变其中的控件出现顺序(在文本编辑器中)便可改变控件间的TAB切换顺序

四、在EDIT控件上面设置group属性(特别注意)

或使用如下代码 将两个关联

((CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN_ROUND))->SetBuddy(GetDlgItem(IDC_EDIT_ROUND));

五、在Spin控件上设置
Auto Buddy 为 true
Set Buddy Integer 为 true
Alignment 为 Right Align

六、添加Edit控件 int 变量 m_nNumK;
这个时候点击向下应该可以增加数值

七、在OnInitDialog中添加以下语句
((CSpinButtonCtrl *)GetDlgItem(IDC_SPIN1))->SetRange(-100, 100);

这里在程序中可以写成下面的内容,其中m_timeSpan为Spin控件绑定的变量,m_edtTime为EDIT控件绑定的变量

m_timeSpan.SetBuddy(&m_edtTime);//将Spin空间和EDIT控件绑定

m_timeSpan.SetRange(1, 1000);//调整的范围

这个时候向上的箭头为增加,向下的箭头为减小.

设置属性: 
Auto Buddy(自动取关联控件为TAB顺序前一个)
Set Buddy Interger(使控件设置关联控件数值,这个值可以是十进制或十六进制)
Wrap(数值超过范围时循环)
Arrow keys(当按下向上和向下方向键时,控件可以增加或减小)

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