简介
主要是用于将编译器作为一个独立的模块。GPU编译器的代码量非常庞大,杂揉了DX、OpenGL、OpenCL、Vulkan编译器,目前我们只需要DX编译器即可。
思路
DX编译器的输出是DXIL,Mesa的编译器中间语言是nir,不过在项目中提供了一个SPIRV转nir的工具。所以具体思路如下:
DXIL -> SPIRV -> nir -> code
1.DXIL -> SPIRV,github上有一个开源项目dxil-spirv可以实现该转换。
2.SPIRV -> nir ,Mesa中提供了工具实现。
3. nir -> code,需要自己去实现,翻译成所需要的code。
编译dxil-spirv
1.从github上拉取代码。
2.执行命令git submodule update --init,等待代码下载完成。
3.执行以下命令
mkdir build
cd build
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
4.在build目录中找到dxil-spirv.sln,用vs打开,编译项目即可。
生成的执行文件如下
其中红框中的执行文件就是将DXIL -> SPIRV。
编译Mesa
1.获取mesa代码
git clone https://gitlab.freedesktop.or