Swift 6 语言的新特性
- 完全数据隔离与并发安全:Swift 6 引入了全新的并发模型,通过 Sendable 协议系统确保跨隔离域的类型安全,实现了严格的数据竞争安全保证。例如:
swift
// 定义一个符合Sendable协议的结构体
struct MyData: Sendable {
var value: Int
}
// 在并发环境中使用
let data = MyData(value: 10)
Task {
// 可以安全地在不同任务中使用data
let result = data.value + 5
print(result)
}
- 性能优化与内存管理:Swift 6 通过 Ownership System 实现更精细的内存控制,使用
consume
关键字转移所有权,避免不必要的拷贝。如:
swift
func processData(data: MyData) {
// 使用consume转移data的所有权
let processedData = consume data
// 对processedData进行处理
}
- 新的测试框架:Swift 6 推出了全新的 Swift Testing 框架,为开发者提供了明瞭易懂的 API,使撰写测试变得更加简单。该框架跨平台且具备弹性的标记系统,帮助开发者整理测试与测试计划。例如:
swift
import SwiftTesting
// 定义一个测试用例
class MyAppTests: TestCase {
func testAddition() {
let result = 2 + 2
XCTAssertEqual(result, 4)
}
}
Foundation Models 框架
- 三行代码调用大模型:苹果在 WWDC25 推出了 Foundation Models 框架,开发者只需三行 Swift 代码,就能让应用拥有免联网、零成本的 AI 能力。如下:
swift
import FoundationModels
// 初始化模型(自动匹配设备最优版本)
let model = FoundationModel.builtIn(.multilingual)
// 生成响应
let recipe = try await model.prompt("为糖尿病人设计低碳水午餐")
- @Generable 宏:该宏用于结构化生成的类型安全。开发者定义 Swift 结构体并添加
@Generable
宏标记后,输入自然语言指令,系统就能自动填充结构化对象。例如:
swift
@Generable
struct Meeting {
var title: String
var location: String
var time: String
}
let prompt = "明天下午3点与张工程师在陆家嘴苹果店会谈"
let meeting = try await Meeting.generate(from: prompt)
- 快照流(Snapshot Streaming):不同于传统 LLM 的 token - by - token 流式返回,苹果引入状态快照推流机制,模型推理生成完整语义片段后,封装为 SwiftUI 状态快照,触发视图瞬时更新,使生成内容可直接驱动 SwiftUI 的
@State
更新。 - 工具调用(Tool Calling):开发者可将任意本地能力注册为工具,模型自动调用工具并回填结果。如注册设备 GPS 为工具:
swift
Tool.register(name: "get_location") {
return CurrentDevice.location
}
let response = model.prompt("我此刻的经纬度是多少?")
Vision Pro 2 开发框架
- RealityKit 4:空间计算新范式:RealityKit 4 引入了全新的物理渲染系统和空间锚定 API。例如,保存空间锚点的代码如下:
swift
import RealityKit
let anchor = try await RealityKit.createAnchor(at: position)
await anchor.save(to:.groupContainer("experience.anchors"))
- 眼动追踪与手势识别 API:Vision Pro 2 提供了更精确的眼动追踪和手势识别能力。示例代码如下:
swift
import EyeTracking
import HandGesture
class GazeInteractionSystem {
private let eyeTracker = EyeTracker()
private let gestureRecognizer = HandGestureRecognizer()
func setupInteraction() async {
// 配置眼动追踪
let config = EyeTrackingConfiguration()
config.samplingRate = 120 // Hz
config.smoothness = 0.7
try? await eyeTracker.start(configuration: config)
// 配置手势识别
gestureRecognizer.delegate = self
try? await gestureRecognizer.start()
}
}
SwiftUI 的 @Animatable 宏
- 简化动画实现:@Animatable 宏让动画实现变得更加简单,开发者无需再手动遵循 Animatable 协议。例如,实现一个数字从 0 到 100 的平滑过渡动画:
swift
import SwiftUI
@Animatable
struct IntegerView: View {
@State var number: Float = 0
var body: some View {
Text("\(number, specifier: "%.0f")")
.font(.system(size: 88, weight:.black, design:.rounded))
}
}
struct ContentView: View {
@State var number: Float = 0
var body: some View {
IntegerView(number: number)
.animation(.default.speed(0.5), value: number)
Button("“原力”动画") {
number = number == 100? 0 : 100
}
}
}
- @AnimatableIgnored 宏:有时候,视图里的某些属性不想让它们参与动画,这时可以使用 @AnimatableIgnored 宏。如:
swift
import SwiftUI
@Animatable
struct MyView: View {
@State var number: Float = 0
@AnimatableIgnored var ignoredValue: Float = 0
var body: some View {
Text("\(number, specifier: "%.0f")")
}
}
Xcode 16 智能开发环境
- AI 辅助编程:Xcode 16 引入了 Swift Assist,这是一个智能助手,它可以理解上下文并提供智能建议。例如,当开发者输入 “apply filter” 后,AI 会建议相关的 Core Image 代码。
- 实时协作功能:Xcode 16 支持实时协作,开发者可以与团队成员同时编辑和调试代码,提高开发效率。
- 新的 UI 测试录制功能:Xcode 16 提供了新的 UI 测试录制功能,开发者可以更轻松地录制和回放 UI 测试。例如:
swift
app.launch()
app.secureTextFields("password").typeText("password123")
XCTAssertTrue(app.staticTexts("welcomeMessage").exists)
app.buttons("loadData").tap()
expectation(for: NSPredicate(format: "exists == true"), evaluatedWith: app.tables.firstMatch)
waitForExpectations(timeout: 10)
- 网络条件模拟:开发者可以在 Xcode 16 中模拟不同的网络条件,如非常差的网络,以测试应用在不同网络环境下的表现。如:
swift
app.setNetworkCondition(.veryBadNetwork)
app.buttons("refresh").tap()
XCTAssertTrue(app.alerts("networkError").exists)
macOS 16 开发平台增强
- 跨平台 SwiftUI 应用架构:macOS 16 引入了统一的跨平台应用开发模式,开发者可以使用 SwiftUI 更轻松地构建在不同苹果设备上运行的应用。
- 高级 Metal 3 图形编程:macOS 16 的 Metal 3 引入了光线追踪和机器学习增强。以下是一个简单的 Metal 3 图形编程示例:
swift
import Metal
let device: MTLDevice
let computePSO: MTLComputePipelineState
let rayTracingPSO: MTLRayTracingPipelineState
device = MTLCreateSystemDefaultDevice()!
// 创建计算管道
let computeLibrary = device.makeDefaultLibrary()!
let computeFunction = computeLibrary.makeFunction(name: "ml_enhanced_upscale")!
computePSO = try device.makeComputePipelineState(function: computeFunction)
// 创建光线追踪管道
let rayFunction = rtLibrary.makeFunction(name: "raytracing_kernel")!
rtPipelineDesc.maxRayRecursionDepth = 4
rayTracingPSO = try device.makeRayTracingPipelineState(descriptor: rtPipelineDesc)
// 第一遍:机器学习增强
computeEncoder.setComputePipelineState(computePSO)
// 第二遍:光线追踪
rtEncoder.setRayTracingPipelineState(rayTracingPSO)
watchOS 12 与健康生态系统
- 健康数据隐私框架:watchOS 12 引入了更精细的健康数据访问控制,开发者需要请求用户授权才能访问和分享健康数据。例如:
swift
import HealthKit
let healthStore = HKHealthStore()
let typesToShare: Set<HKObjectType> = [.stepCount]
let typesToRead: Set<HKObjectType> = [.heartRate]
try await healthStore.requestAuthorization(toShare: typesToShare, read: typesToRead)
流程图
以下是使用 Mermaid 格式绘制的 Swift 6 并发编程的流程图:
flowchart TD
A[定义符合Sendable协议的类型] --> B[在并发任务中使用该类型]
B --> C{数据是否跨隔离域}
C -->|是| D[通过Sendable协议确保类型安全]
C -->|否| E[直接使用数据]
以下是 Foundation Models 框架使用的流程图:
flowchart TD
A[导入FoundationModels框架] --> B[初始化模型]
B --> C[输入自然语言Prompt]
C --> D[模型生成响应]
D --> E[处理响应结果]
图表
- Swift 6 与 Swift 5 性能对比图表:
| 功能 | Swift 5 | Swift 6 |
| ---- | ---- | ---- |
| 并发安全 | 需手动处理,容易出现数据竞争 | 通过 Sendable 协议系统自动确保 |
| 内存管理 | 相对复杂,可能存在不必要的拷贝 | 通过 Ownership System 更精细控制 |
| 编译速度 | 一般 | 有所提升 | - Foundation Models 框架与其他模型对比图表:
| 能力 | 苹果 FM 框架 | 云端 API(如 GPT - 4o) | 传统端侧模型(如 Gemma - 3B) |
| ---- | ---- | ---- | ---- |
| 响应延迟 | 0.6 ms | 200 ms - 2 s | 50 ms - 500 ms |
| 隐私安全性 | 芯片级隔离 | 依赖传输加密 | 依赖 App Sandbox |
| 多模态扩展 | 文本 + 图像(Vision Pro 专属) | 多模态成熟 | 需独立集成 |
| 动态工具调用 | 原生支持 | 有限 Function Calling | 不支持 |
| 离线可用性 | 完全离线 | 需联网 | 离线可用 |
以上就是苹果 WWDC25 的一些开发秘技揭秘,这些新技术和特性将为开发者带来更多的创作空间和效率提升,帮助他们打造出更优秀的苹果应用。