高并发系统设计之架构分层

什么是分层架构

  • 软件架构分层在软件工程中是一种常见的设计方式,它是将整体系统拆分成 N 个层次,每个层次有独立的职责,多个层次协同提供完整的功能。
  • “MVC”(Model-View-Controller)架构。它将整体的系统分成了 Model(模型),View(视图)和 Controller(控制器)三个层次,也就是将用户视图和业务处理隔离开,并且通过控制器连接起来,很好地实现了表现和逻辑的解耦,是一种标准的软件分层架构。
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  • 另外一种常见的分层方式是将整体架构分为表现层、逻辑层和数据访问层:
    • 表现层,顾名思义嘛,就是展示数据结果和接受用户指令的,是最靠近用户的一层;
    • 逻辑层里面有复杂业务的具体实现;
    • 数据访问层则是主要处理和存储之间的交互。
  • 这是在架构上最简单的一种分层方式。其实,我们在不经意间已经按照三层架构来做系统分层设计了,比如在构建项目的时候,我们通常会建立三个目录:Web、Service 和 Dao,它们分别对应了表现层、逻辑层还有数据访问层。
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  • Linux 文件系统也是分层设计的,可以清晰地看出文件系统的层次。在文件系统的最上层是虚拟文件系统(VFS),用来屏蔽不同的文件系统之间的差异,提供统一的系统调用接口。虚拟文件系统的下层是 Ext3、Ext4 等各种文件系统,再向下是为了屏蔽不同硬件设备的实现细节,我们抽象出来的单独的一层——通用块设备层,然后就
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