信息学奥林匹克竞赛 普及组 NOIP 2015 T2 扫雷游戏

P2670 [NOIP 2015 普及组] 扫雷游戏

题目背景

NOIP2015 普及组 T2

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 nnnmmm 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 nnnmmm 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 nnnmmm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 nnn 行,每行 mmm 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 *\texttt{*}* 表示相应格子是地雷格,字符 ?\texttt{?}? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 nnn 行,每行 mmm 个字符,描述整个雷区。用 *\texttt{*}* 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例 #1

输入 #1

3 3
*??
???
?*?

输出 #1

*10
221
1*1

输入输出样例 #2

输入 #2

2 3
?*?
*??

输出 #2

2*1
*21

说明/提示

对于 100%100\%100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤1001≤n≤100, 1≤m≤1001n100,1m100

解析

模拟,详见代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[105][105];
int m,n;
//周围八个位置的偏移量
int dx[8]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1};
int dy[8]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
int main() {
    cin>>m>>n;
    for(int i=1;i<=m;i++){//循环输入
        for(int j=1;j<=n;j++){
            cin>>a[i][j];
        }
    }
    for(int i=1;i<=m;i++){//枚举每个位置
        for(int j=1;j<=n;j++){
            if (a[i][j]=='?'){//不是雷
                int cnt=0;//周围几个雷
                for(int k=0;k<8;k++){//枚举8个位置
                    if (a[i+dx[k]][j+dy[k]]=='*'){//是雷
                        cnt++;//加一
                    }
                }
                cout<<cnt;//输出雷的个数
            }else{//是雷,原样输出
                cout<<a[i][j];
            }
        }
        cout<<"\n";
    }
	return 0;
}
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