系统架构设计师-软件开发模型(构件组装模型)

构件组装模型提倡使用预构建的软件组件进行系统开发,带来易于扩展、重用性高和灵活的开发流程。然而,它也面临构件设计难度、性能妥协和第三方构件质量控制等问题。这种模型要求熟练的架构设计师,并增加研发人员的学习成本。

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随着软构件技术的发展,人们开始尝试利用软构件进行搭积木式的开发,即构件组装模型。在构建组装模型中,当经过需求分析定义出软件功能后,将对构件的组装结构进行设计,将系统划分成一组构件的集合,明确构件之间的关系。在确定了系统构件后,则将独立完成每一个构件,这时既可以开发软件构件,也可以重用已有的构件,当然也可以购买或选用第三方的构件。构件是独立的、自包容的,因此架构的开发也是独立的,构件之间通过接口相互协作。 构件组装模型的一般开发过程如下图所示。 

构件组装模型的优点如下: 

    1)构件的自包容性让系统的扩展变得更加容易 

    2)设计良好的构件更容易被重用,降低软件开发成本 

    3)构件的粒度较整个系统更小,因此安排开发任务更加灵活,可以将开发团队分成若干组,并行地独立开发构件。     

鱼与熊掌不可兼得,构件组装模型也有明显的缺点: 

    1)对构件的设计需要经验丰富的架构设计师,设计不良的构件难以实现构件的优点,降低构件组装模型的重用度。 

    2)在考虑软件的重用度时,往往会对其他方面做出让步,如性能等。     

    (3)使用构件组装应用程序时,要求程序员熟练地掌握构件,增加了研发人员的学习成本。 

    (4)第三方构件库的质量会最终影响到软件的质量,而第三方构件库的质量往往是开发团队难以控制的。 

 

 

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