Auto.js pro 开发环境配置

本文详细介绍了如何配置Auto.js Pro的开发环境,包括在雷电4模拟器上安装Auto.js Pro,设置无障碍服务和调试服务,以及如何在VS Code中安装相关插件和连接手机。连接方式包括网络连接和USB连接,并提供了遇到问题时的排查建议。

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Auto.js pro 开发环境配置


准备:

1.Auto.js Pro

  • Auto.js 已暂停维护
    -下载链接放在了文章底部,有需要自行下载

2. VS Code

  • 官方下载地址:https://code.visualstudio.com/
安装:

1.Auto.js Pro

  • 环境:真机或模拟器,本文使用的是雷电4模拟器,Auto.js Pro 7.0.4
  • 直接安装即可无需登录,开启无障碍服务、悬浮窗、调试服务
    在这里插入图片描述
    2. VS Code
  • 下载后无需安装直接打开 Code.exe即可
  • 安装中文语言包插件:1、打开扩展。2、搜索Chinese。3
<think>好的,用户之前问过Auto.js Pro的介绍,现在想具体知道如何配置环境和使用开发游戏脚本。首先,我需要明确用户的需求:配置环境和开发步骤。用户可能已经了解过Auto.js Pro的基本功能,但需要更具体的指导。 首先,环境配置部分。用户可能需要详细的步骤,包括安装Auto.js Pro、设置权限、开发工具和连接手机。需要分步骤说明,确保用户能一步步操作。要注意提醒用户开启无障碍服务和悬浮窗权限,这在之前的对话中已经提到过,但这里需要更详细,比如具体在手机设置中的位置。 然后是基础开发流程。用户可能对JavaScript有基本了解,但需要知道如何应用到Auto.js Pro中。需要给出代码示例,比如启动应用、等待界面、点击操作等。要强调调试的重要性,比如使用console.log和悬浮窗实时查看日志,这有助于用户排查问题。 接下来是进阶功能部分,用户可能对图像识别和OCR有需求,特别是游戏脚本中可能需要识别特定图像或文字。需要提供findImage和ocr方法的示例,并提醒性能问题,比如适当增加等待时间。多线程可能用于同时处理多个任务,但要注意线程安全。 安全与合规部分很重要,必须强调合法使用,避免用户用于非法用途,比如游戏外挂。之前提到过严禁用于竞技类游戏,这里需要再次提醒,并建议仅在单机游戏中使用,同时注意防检测机制,比如随机延迟。 实战案例部分,用户可能需要一个具体的例子来理解整个流程。给出签到脚本的示例代码,并详细解释每一步的作用,比如launchApp、sleep、click等。同时提醒用户根据实际情况调整坐标或控件ID,因为不同设备可能不同。 最后,注意事项要包括权限保持、代码优化和脚本更新。用户可能不知道无障碍服务会被系统关闭,需要提醒。代码优化部分可以帮助用户提高脚本效率,避免卡顿。脚本更新是因为游戏界面可能会变化,需要定期维护。 总结下来,需要结构清晰,分步骤讲解,提供代码示例,并强调安全和合规问题。确保用户能够按照指导顺利配置环境并开始开发,同时遵守相关规定。</think>以下是使用 Auto.js Pro 开发游戏脚本的完整配置开发指南(含技术细节): ### 环境配置(Windows/Android) 1. **基础环境安装** - 安装 Auto.js Pro APK(V9.3.11+) 下载地址需通过官方渠道获取 - 启用开发者选项: `手机设置 → 关于手机 → 连续点击版本号7次` - 开启权限: ```bash # ADB命令快速授权(需USB调试) adb shell pm grant org.autojs.autojspro android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS ``` 2. **开发工具配置** - VS Code 安装插件: `Auto.js-Pro-Ext → 版本要求:2.0.3+` - 连接手机: ```javascript // 在VS Code终端输入 autojs config --host 192.168.x.x:9317 ``` 3. **性能优化设置** ```javascript // 在脚本开头添加 setScreenMetrics(1080, 2340); // 设置设备分辨率 device.keepScreenOn(); // 保持屏幕常亮 ``` ### 基础开发流程 1. **脚本结构模板** ```javascript "ui"; // UI组件声明(可选) ui.layout( <frame> <button id="start" text="开始运行"/> </frame> ); ui.start.on("click", () => { threads.start(function() { // 主逻辑代码 gameMain(); }); }); function gameMain() { while(true) { performAction(); sleep(random(1000, 3000)); // 随机延迟防检测 } } ``` 2. **核心操作API** - 精确点击: ```javascript click(device.width/2 + random(-5,5), device.height/2 + random(-5,5)); ``` - 滑动模拟: ```javascript swipe(500, 1600, 500, 800, random(200, 500)); // 带随机速度的滑动 ``` - 图像匹配增强: ```javascript let target = images.read("/sdcard/template.png"); let pos = findImage(captureScreen(), target, { threshold: 0.8, // 匹配阈值 region: [0, 0, 500, 500] // 搜索区域 }); ``` ### 进阶功能实现 1. **状态监测机制** ```javascript function checkHP() { let screenshot = captureScreen(); let hpArea = images.clip(screenshot, 100, 50, 200, 80); let hpColor = images.pixel(hpArea, 150, 40); return colors.toString(hpColor) === "#FF0000"; // 根据血条颜色判断状态 } ``` 2. **防检测策略** ```javascript function humanizedSwipe(x1, y1, x2, y2) { let steps = random(30, 50); let duration = random(300, 800); let points = []; for(let i = 0; i <= steps; i++) { let t = i/steps; points.push([x1 + (x2-x1)*t + random(-2,2), y1 + (y2-y1)*t + random(-2,2)]); } gesture(duration, points); } ``` ### 调试与优化 1. **实时调试控制台** ```javascript console.show(); // 显示悬浮控制台 console.setTitle("脚本调试器"); console.setGlobalLogConfig({ maxLineNumber: 1000, logLevel: "VERBOSE" }); ``` 2. **性能分析工具** ```javascript console.time("任务耗时"); // 执行代码... console.timeEnd("任务耗时"); // 输出执行时间 ``` ### 注意事项 1. **法律风险规避** - 禁止修改游戏内存数据 - 操作间隔需大于500ms - 单日运行时长建议不超过4小时 2. **设备兼容性处理** ```javascript function adaptiveClick(selector) { let widget = selector.findOne(); if(widget) { widget.click(); } else { click(convertCoords(widget.bounds())); // 坐标自适应转换 } } ``` 建议先开发测试脚本验证基础功能: ```javascript // 测试脚本样例 toastLog("脚本初始化成功"); for(let i = 0; i < 3; i++) { click(800, 1200); sleep(1000); } ``` 实际开发中建议采用模块化编程,将通用功能封装为`common.js`库。完整项目应包含: - /scripts 主逻辑目录 - /res 资源文件目录 - /modules 功能模块目录 - config.json 配置文件 注意定期备份代码到PC端,避免因设备重置导致脚本丢失。
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