设计模式-访问者模式

本文深入解析访问者模式,一种将操作从数据结构中分离出来的设计模式,通过实例演示如何为对象结构中的元素添加新功能,同时保持良好的扩展性和灵活性。

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访问者模式

访问者(Visitor)模式的定义:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。它将对数据的操作与数据结构进行分离,是行为类模式中最复杂的一种模式。

1.优点
  • 扩展性好。能够在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能。
  • 复用性好。可以通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高系统的复用程度。
  • 灵活性好。访问者模式将数据结构与作用于结构上的操作解耦,使得操作集合可相对自由地演化而不影响系统的数据结构。
  • 符合单一职责原则。访问者模式把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,使每一个访问者的功能都比较单一
2.缺点
  • 增加新的元素类很困难。在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”。
  • 破坏封装。访问者模式中具体元素对访问者公布细节,这破坏了对象的封装性。
  • 违反了依赖倒置原则。访问者模式依赖了具体类,而没有依赖抽象类。
3.代码实例
3.1 访问者接口
public interface Visitor {

    //A访问者
    void visit(ConcreteElementA element);
    //B访问者
    void visit(ConcreteElementB element);
}
3.2 访问者A
public class ConcreteVisitorA implements Visitor {

    @Override
    public void visit(ConcreteElementA element) {
        System.out.println("具体访问者A访问-->"+element.operationA());
    }

    @Override
    public void visit(ConcreteElementB element) {
        System.out.println("具体访问者A访问-->"+element.operationB());
    }
}
3.3 访问者B
public class ConcreteVisitorB implements Visitor {

    @Override
    public void visit(ConcreteElementA element) {
        System.out.println("具体访问者B访问-->"+element.operationA());
    }

    @Override
    public void visit(ConcreteElementB element) {
        System.out.println("具体访问者B访问-->"+element.operationB());
    }
}
3.4 元素类接口
public interface Element {

    //接收访问者
    void accept(Visitor visitor);
}
3.5 元素类A
public class ConcreteElementA implements Element {

    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }

    public String operationA() {
        return "具体元素A的操作。";
    }
}
3.6 元素类B
public class ConcreteElementB implements Element {

    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }

    public String operationB(){
        return "具体元素B的操作。";
    }
}
3.7 对象结构类
public class ObjectStructure {

    private List<Element> list=new ArrayList<Element>();

    //接收一个观察者
    public void accept(Visitor visitor) {
        Iterator<Element> i=list.iterator();
        while(i.hasNext()) {
            ((Element) i.next()).accept(visitor);
        }
    }

    //添加一个原色
    public void add(Element element) {
        list.add(element);
    }

    //删除一个元素
    public void remove(Element element) {
        list.remove(element);
    }
}
3.8 测试用例
public class VisitorPattern {

    public static void main(String[] args) {
        ObjectStructure os=new ObjectStructure();
        os.add(new ConcreteElementA());
        os.add(new ConcreteElementB());
        Visitor visitor=new ConcreteVisitorA();
        os.accept(visitor);
        System.out.println("------------------------");
        visitor=new ConcreteVisitorB();
        os.accept(visitor);
    }
}
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