C++编程之美-数学之趣(代码清单4-1)

本文介绍了一种计算平面直角坐标系中三角形面积的方法,并使用海伦公式实现。此外,还提供了一个判断点是否位于三角形内部的算法。通过计算包含目标点的三个子三角形面积总和与原始三角形面积的比较,来确定点的位置。

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代码清单4-1

struct point
{
     double x, y;
};

double Area(point A, point B, point C)
{
     // 边长
     double a, b, c = 0; 

     // 计算出三角形边长,分别为a、b、c
     Computer(A, B, C, a, b, c)
     Double p = (a + b + c) / 2;
     return sqrt((p - a) * (p - b) * (p - c) * p);		// 海伦公式
}

// 如果D在三角形内,返回true,否则返回false
bool isInTriangle(point A, point B, point C, point D)
{
     // Area(A, B, C)函数返回以A、B、C为顶点的三角形的面积
     if(Area(A, B, D) + Area(B, C, D) + Area(C, A, D) > Area(A, B, C))
     {
         return false;
     }
     return true; 
}
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