Rust 游戏开发框架指南
主流游戏引擎
1. Bevy
最受欢迎的 Rust 游戏引擎之一,基于 ECS(实体组件系统)架构。
特点:
- 🚀 高性能 ECS 系统
- 📦 热重载支持
- 🎨 现代渲染器
- 🔊 内置音频系统
- 🎮 跨平台支持
- 📱 WASM 支持
- 🛠 丰富的插件生态
示例代码:
use bevy::prelude::*;
fn main() {
App::new()
.add_plugins(DefaultPlugins)
.add_startup_system(setup)
.add_system(move_sprite)
.run();
}
fn setup(mut commands: Commands, asset_server: Res<AssetServer>) {
// 摄像机
commands.spawn(Camera2dBundle::default());
// 精灵
commands.spawn(SpriteBundle {
texture: asset_server.load("sprite.png"),
transform: Transform::from_xyz(0.0, 0.0, 0.0),
..default()
})