Rust 游戏开发框架指南

Rust 游戏开发框架指南

主流游戏引擎

1. Bevy

最受欢迎的 Rust 游戏引擎之一,基于 ECS(实体组件系统)架构。

特点:
  • 🚀 高性能 ECS 系统
  • 📦 热重载支持
  • 🎨 现代渲染器
  • 🔊 内置音频系统
  • 🎮 跨平台支持
  • 📱 WASM 支持
  • 🛠 丰富的插件生态
示例代码:
use bevy::prelude::*;

fn main() {
   
   
    App::new()
        .add_plugins(DefaultPlugins)
        .add_startup_system(setup)
        .add_system(move_sprite)
        .run();
}

fn setup(mut commands: Commands, asset_server: Res<AssetServer>) {
   
   
    // 摄像机
    commands.spawn(Camera2dBundle::default());
    
    // 精灵
    commands.spawn(SpriteBundle {
   
   
        texture: asset_server.load("sprite.png"),
        transform: Transform::from_xyz(0.0, 0.0, 0.0),
        ..default()
    })
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