无纸化会议同屏行业方案探究和技术实现

在数字化转型的浪潮中,无纸化同屏技术正逐渐成为会议、教育、培训等众多场景的核心需求。而大牛直播SDK凭借其深厚的技术积淀和卓越的性能优势,与到家无纸化龙头企业紧密合作,为无纸化同屏行业的发展注入了强大动力。

一、技术自主可控

  • 避免技术依赖风险:在当前复杂的国际形势下,自主研发技术的重要性不言而喻。大牛直播SDK通过自主研发,避免了因外部因素导致的技术供应中断风险,如美国制裁等。同时,也避免了被国外技术限制的问题,确保了技术的稳定性和可靠性。

  • 适应国产化生态:随着统信UOS、麒麟OS等国产Linux操作系统的逐渐普及,大牛直播SDK积极适配这些国产化操作系统,确保与国产软硬件的无缝配合。这不仅提升了系统的兼容性和稳定性,也推动了国产化生态的发展。

  • 保障数据安全:自主研发使得大牛直播SDK能够从底层设计保障数据安全,避免数据被恶意获取或泄露。通过严格控制数据采集、编码和推流过程,确保敏感信息的安全。

二、跨平台兼容性

大牛直播SDK支持Windows、Linux(x64_64与aarch64架构)、Android及iOS等多个主流平台,满足了不同场景下的使用需求。这种跨平台兼容性使得用户可以在多种设备上无缝切换,极大地提高了设备的利用率和用户的便利性。例如,在无纸化会议中,参会人员可以使用自己熟悉的设备进行投屏展示,而无需担心兼容性问题。

三、低延迟与高效传输

  • 自适应算法:大牛直播SDK采用全自研框架和自适应算法,能够根据网络状况自动调整参数,实现更低的延迟和更高的采集编码传输效率。这在无纸化同屏场景中尤为重要,因为实时性是影响用户体验的关键因素之一。

  • 硬件编码支持:支持H.264/H.265硬件编码,利用GPU加速视频编码,降低CPU负担,提升编码效率,进而提高播放流畅度。硬件编码不仅能够提供更高的视频质量,还能有效减少资源占用,确保系统在长时间运行时的稳定性。

四、功能丰富与易用性

  • 丰富的功能支持:大牛直播SDK提供了多种功能支持,如实时快照、实时录像、实时回调YUV数据、实时音量调节等。这些功能在无纸化同屏场景中可以满足不同用户的需求,例如在会议中可以实时记录重要信息,或在教学中可以灵活调整音量和画面。

  • 易用的接口与文档:大牛直播SDK提供了简单易用的接口和丰富的文档,降低了开发门槛,使开发者能够快速上手并集成相关功能。这对于企业快速部署无纸化同屏解决方案具有重要意义,能够节省开发时间和成本。

五、实际应用案例

无纸化影音系统产品制造商,通过使用大牛直播的Windows、Android、iOS的RTMP推流、RTMP播放SDK,成功提升了其无纸化会议类产品的质量。这不仅体现了大牛直播SDK在技术上的优势,也展示了其在实际应用中的可靠性和稳定性。他们的成功案例为其他企业提供了宝贵的参考,推动了无纸化同屏技术在更多领域的应用。

六、技术实现

 以大牛直播SDK的国产化Linux系统RTSP|RTMP播放器及时实现为例,以单个窗体播放为例,相关代码如下:

const char* player_url_ = "rtsp://admin:daniulive12345@192.168.0.120:554/h264/ch1/main/av_stream";

int main(int argc, char *argv[])
{
	XInitThreads(); // X支持多线程, 必须调用

	NT_SDKLogInit();

	// SDK初始化
	SmartPlayerSDKAPI player_api;
	if (!NT_PlayerSDKInit(player_api))
	{
		fprintf(stderr, "SDK init failed.\n");
		return 0;
	}

	auto display = XOpenDisplay(nullptr);
	if (!display)
	{
		fprintf(stderr, "Cannot connect to X server\n");
		player_api.UnInit();
		return 0;
	}

	display_ = display;

	auto screen = DefaultScreen(display);
	auto root = XRootWindow(display, screen);

	XWindowAttributes root_win_att;
	if (!XGetWindowAttributes(display, root, &root_win_att))
	{
		fprintf(stderr, "Get Root window attri failed\n");
		player_api.UnInit();
		XCloseDisplay(display);
		return 0;
	}

	if (root_win_att.width < 100 || root_win_att.height < 100)
	{
		fprintf(stderr, "Root window size error.\n");
		player_api.UnInit();
		XCloseDisplay(display);
		return 0;
	}

	fprintf(stdout, "Root Window Size:%d*%d\n", root_win_att.width, root_win_att.height);

	int main_w = root_win_att.width / 2, main_h = root_win_att.height / 2;

	auto black_pixel = BlackPixel(display, screen);
	auto white_pixel = WhitePixel(display, screen);

	main_wid_ = XCreateSimpleWindow(display, root, 0, 0, main_w, main_h, 0, white_pixel, black_pixel);
	if (!main_wid_)
	{
		fprintf(stderr, "Cannot Create Main Window\n");
		player_api.UnInit();
		XCloseDisplay(display);
		return 0;
	}

	XSelectInput(display, main_wid_, StructureNotifyMask | KeyPressMask);

	auto sub_wid = CreateSubWindow(display, screen, main_wid_);
	if (!sub_wid)
	{
		fprintf(stderr, "Cannot Create Render Window\n");
		player_api.UnInit();

		XDestroyWindow(display, main_wid_);
		XCloseDisplay(display);
		return 0;
	}

	XMapWindow(display, main_wid_);
	XStoreName(display, main_wid_, win_base_title);
	XMapWindow(display, sub_wid);

	NT_HANDLE handle = nullptr;

	// 打开一个播放实例,可以Open多个播放实例, 然后播放多路
	if (NT_ERC_OK != player_api.Open(&handle, 0, nullptr))
	{
		player_api.UnInit();

		fprintf(stderr, "player_api.Open failed!\n");

		XDestroyWindow(display, sub_wid);
		XDestroyWindow(display, main_wid_);
		XCloseDisplay(display);

		return 0;
	}

	player_api.SetEventCallBack(handle, nullptr, &NT_OnSDKEventHandle);
	player_api.SetVideoSizeCallBack(handle, nullptr, &NT_SDKVideoSizeHandle);

	player_api.SetReportDownloadSpeed(handle, 1, 5); // 5秒上报一次下载速度

	player_api.SetRtspTimeout(handle, 15);
	player_api.SetRtspAutoSwitchTcpUdp(handle, 1);

	player_api.SetBuffer(handle, 0); // 设置缓存
	player_api.SetIsOutputAudioDevice(handle, 1);
	player_api.SetAudioOutputLayer(handle, 0); // 使用pluse 或者 alsa播放, 两个可以选择一个
	//player_api.SetAudioVolume(handle, 100);

	player_api.SetURL(handle, player_url_); // 设置播放地址, rtsp或者rtmp地址

	player_api.SetXDisplay(handle, display);
	player_api.SetXScreenNumber(handle, screen);
	player_api.SetRenderXWindow(handle, sub_wid); // 设置绘制的X窗口
	player_api.SetRenderScaleMode(handle, 1); // 按比例绘制或者全填充
	player_api.SetRenderTextureScaleFilterMode(handle, 3); 
	player_api.SetFastStartup(handle, 1);
	player_api.SetLowLatencyMode(handle, 0);

	if (NT_ERC_OK != player_api.StartPlay(handle))
	{
		player_api.Close(handle);
		handle = nullptr;

		player_api.UnInit();
		fprintf(stderr, "player_api.StartPlay failed!\n");

		XDestroyWindow(display, sub_wid);
		XDestroyWindow(display, main_wid_);
		XCloseDisplay(display);

		return 0;
	}

	while (true)
	{
		while (MY_X11_Pending(display, 10))
		{
			XEvent xev;
			memset(&xev, 0, sizeof(xev));
			XNextEvent(display, &xev);

			if (xev.type == ConfigureNotify)
			{
				if (xev.xconfigure.window == main_wid_)
				{
					if (xev.xconfigure.width != main_w || xev.xconfigure.height != main_h)
					{
						main_w = xev.xconfigure.width;
						main_h = xev.xconfigure.height;

						XMoveResizeWindow(display, sub_wid, 0, 0, main_w-4, main_h-4);
					}
				}
				else
				{
					if (sub_wid == xev.xconfigure.window)
					{
						player_api.OnWindowSize(handle, xev.xconfigure.width, xev.xconfigure.height);
					}
				}
			}
			else if (xev.type == KeyPress)
			{
				if (xev.xkey.keycode == XKeysymToKeycode(display, XK_Escape))
				{
					fprintf(stdout, "ESC Key Press\n");

					if (handle != nullptr)
					{
						player_api.StopPlay(handle); // 停止播放
						player_api.Close(handle);
						handle = nullptr;
					}

					XDestroyWindow(display, sub_wid);
					XDestroyWindow(display, main_wid_);
					XCloseDisplay(display);

					player_api.UnInit();

					fprintf(stdout, "Close Player....\n");
					return 0;
				}
			}
		}
	}
}

日志设置和SDK Init相关

void NT_SDKLogInit()
{
	SmartLogAPI log_api;
	memset(&log_api, 0, sizeof(log_api));
	GetSmartLogAPI(&log_api);

	log_api.SetLevel(SL_INFO_LEVEL);
	log_api.SetPath((NT_PVOID)"./");
}

bool NT_PlayerSDKInit(SmartPlayerSDKAPI& player_api)
{
	memset(&player_api, 0, sizeof(player_api));
	GetSmartPlayerSDKAPI(&player_api);

	auto ret = player_api.Init(0, nullptr);
	if (NT_ERC_OK != ret)
	{
		fprintf(stderr, "player_api.Init failed!\n");
		return false;
	}
	else
	{
		fprintf(stdout, "player_api.Init ok!\n");
	}

	return true;
}

窗体相关

Display* display_ = nullptr;
Window   main_wid_ = None;

const char* win_base_title = "Rtmp/Rtsp Live Player Demo";

int EventPoll(int fd, bool is_write, int timeout_ms)
{
	int result;

	do
	{
		struct pollfd info;

		info.fd = fd;
		if (is_write)
		{
			info.events = POLLOUT;
		}
		else
		{
			info.events = POLLIN | POLLPRI;
		}

		result = poll(&info, 1, timeout_ms);

	} while (result < 0 && errno == EINTR);

	return result;
}

bool MY_X11_Pending(Display* display, int timeout_ms)
{
	XFlush(display);
	if (XEventsQueued(display, QueuedAlready) > 0)
	{
		return true;
	}

	if (EventPoll(ConnectionNumber(display), false, timeout_ms))
	{
		if (XPending(display) > 0)
		{
			return true;
		}
	}

	return false;
}

Window CreateSubWindow(Display* display, int screen, Window parent)
{
	XWindowAttributes  parent_win_att;
	XGetWindowAttributes(display, parent, &parent_win_att);
	fprintf(stdout, "parent w:%d, h:%d\n", parent_win_att.width, parent_win_att.height);

	XSetWindowAttributes swa;
	swa.border_pixel = WhitePixel(display, screen);
	swa.event_mask = KeyPressMask | StructureNotifyMask;

	return XCreateWindow(display, parent, 0, 0, parent_win_att.width-4, parent_win_att.height-4,
		2, parent_win_att.depth, InputOutput, parent_win_att.visual, CWEventMask | CWBorderPixel, &swa);
}

Event回调

void NT_OnSDKEventHandle(NT_HANDLE handle, NT_PVOID user_data,
	NT_UINT32 event_id,
	NT_INT64  param1,
	NT_INT64  param2,
	NT_UINT64 param3,
	NT_PCSTR  param4,
	NT_PCSTR  param5,
	NT_PVOID  param6
	)
{
	if (NT_SP_E_EVENT_ID_DOWNLOAD_SPEED == event_id)
	{
		fprintf(stdout, "OnSDKEventHandle handle:%p speed:%lldkbps, %lldKB/s. \r", handle, (param1 * 8) / 1000, param1 / 1024);
		fflush(stdout);
	}
}

视频分辨率回调

void NT_SDKVideoSizeHandle(NT_HANDLE handle, NT_PVOID userData,
	NT_INT32 width, NT_INT32 height)
{
	if (display_ && main_wid_)
	{
		std::ostringstream ss;
		ss << win_base_title << "  [Video Size: " << width << "*" << height << " ]";

		XStoreName(display_, main_wid_, ss.str().c_str());
	}
}

结语

大牛直播SDK凭借其技术自主可控、跨平台兼容性、低延迟与高效传输、功能丰富与易用性以及数据安全与隐私保护等多方面的优势,成为了无纸化同屏行业的技术引领者。未来,随着技术的不断进步和创新,大牛直播SDK将继续为无纸化同屏行业的发展提供更强大的技术支持和解决方案。

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