Aus dem Kurs: Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering

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Compositing mit Nodes

Compositing mit Nodes

Blender bietet neben den normalen Rendern auch noch ein Verbessern des Bildes im sogenannten Compositing an. Das Compositing ist üblicherweise standardmäßig eingeschaltet. Wir können das überprüfen, indem wir im Output-Properties-Ordner ganz unten auf Post Processing schauen, und hier gibt es die Checkbox Compositing. Ich lasse das jetzt eingeschaltet, da wir das hier ausprobieren wollen. Ich habe diese Szene vorbereitet und möchte hier zwei View Layer, also zwei Render Layer rendern. Der eine besteht aus der Hintergrundszene und der zweite besteht aus zwei Objekten, nämlich dem Schirm und dem Hut. Ich habe die beiden Teile bereits in Collections gelegt. Wir haben hier die Scene Collection und wir haben hier Schirm und Hut. Ich erzeuge nun zwei View Layer. Einer ist ja schon hier, diesen verwenden wir gleich. Ich benenne ihn um in BG für Background Layer. In diesem Layer schalte ich die Collection Schirm und Hut ab. Dann erzeuge ich einen zweiten Layer. Diesen nenne ich "Schirm und…

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