Aus dem Kurs: Blender 2.8: Licht, Kamera Rendering

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Renderzeit optimieren

Renderzeit optimieren

Beim Arbeiten mit Cycles ist immer die große Frage: Wie lange wird das Bild zum Schluss zum Rendern brauchen und wie wird die Qualität? Hier gibt es eine ganze Menge von Schaltern und Einstellungen und ich möchte in diesem Video einige dieser Einstellungen besprechen und zeigen, wie man damit die Qualität beziehungsweise die Renderzeit beeinflussen kann. Eine der wichtigsten Entscheidungen ist, ob ich die CPU oder die GPU zum Rechnen verwende. Die CPU, das ist der Prozessor des Computers, ist langsamer, hat aber einige Möglichkeiten mehr und es gibt nicht die Gefahr, dass der Speicherplatz ausgeht, während die GPU um vieles schneller ist. Ob man die CPU oder die GPU verwendet, wird hier eingestellt. Damit man die GPU überhaupt verwenden kann, muss das erst in den Preferences unter Edit > Preferences > System unter CUDA eingestellt werden. Ich schalte hier diese Grafikkarte Quadro P4000 ein. Jetzt kann ich hier unter Cycles auf GPU Compute umschalten. Wir werden uns den Unterschied in…

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