Aus dem Kurs: Cinema 4D 2023 Grundkurs
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Grundobjekte kennenlernen – Tutorial zu CINEMA 4D
Aus dem Kurs: Cinema 4D 2023 Grundkurs
Grundobjekte kennenlernen
Bereits bei der ersten Betrachtung des Standard-Layouts sind wir hier an dieser vertikalen Icon-Leiste vorbeigekommen und haben uns dort schon einmal diese Grundobjekte angesehen, die praktisch typische mathematische Grundformen darstellen, die wir hier fertig abrufen können. Und diese bilden tatsächlich sehr oft die Basis für eine dann nachfolgende und viel komplexere Modellierung, damit man erst einmal eine Basis hat. Deswegen schauen wir uns diese Objekte mal an, denn diese sind sehr praktisch tatsächlich im Umgang, denn sie lassen sich sowohl interaktiv im Ansichtsfenster als auch im Attribute-Manager über Zahlenwerte sehr einfach steuern. D.h. Sie wissen ja, dass man mit einem gehaltenen Linksklick diese Gruppe hier auch öffnen kann und sich eine beliebige Struktur hier wählen kann, aber wir bleiben erst einmal kurz bei diesem ersten Objekt, dem Würfel, und rufen diesen aus der Grundobjekte-Gruppe ab. Sie sehen, dass an dem Objekt selbst in der Darstellung hier im Ansichtsfenster…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Das Standardlayout kennenlernen5 Min. 39 Sek.
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(Gesperrt)
Ansichtsfenster als Hauptarbeitsbereich nutzen7 Min. 1 Sek.
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(Gesperrt)
Darstellungsoptionen anpassen7 Min. 19 Sek.
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(Gesperrt)
Objekteigenschaften verwalten5 Min. 40 Sek.
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(Gesperrt)
Die Solo-Funktion konfigurieren2 Min. 1 Sek.
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(Gesperrt)
Objekt-Tags sinnvoll einsetzen4 Min. 52 Sek.
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(Gesperrt)
Grundobjekte kennenlernen7 Min. 22 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte platzieren9 Min. 30 Sek.
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