Das Dokument behandelt die Kunst des Software-Designs und zieht Parallelen zur Tierwelt, um Prinzipien des Encapsulation, der Single Responsibility und der Dependency Injection zu erklären. Es erläutert, wie Software-Klassen reale Objekte und deren Verhalten abbilden und betont die Bedeutung von gutem Code-Management, inklusive der Implementierung von Debugging-Techniken. Außerdem wird auf Design-Patterns und die Wichtigkeit von lose gekoppelten Architekturen hingewiesen, um Wartbarkeit und Erweiterbarkeit der Software zu gewährleisten.
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