WWDC19

Appleデバイス管理の新機能 58:49
Appleデバイス管理の新機能
Appの配信 – アドホックからエンタープライズまで 34:51
Appの配信 – アドホックからエンタープライズまで
App内課金とサーバ間通知の使用 50:17
App内課金とサーバ間通知の使用
サブスクリプションオファーのベストプラクティス 45:03
サブスクリプションオファーのベストプラクティス
Safari Extensionの新機能 19:53
Safari Extensionの新機能
Safariの新機能 8:34
Safariの新機能
WebインスペクタでCPU使用率を把握する 13:23
WebインスペクタでCPU使用率を把握する
WebインスペクタでWebコンテンツを検証する 8:15
WebインスペクタでWebコンテンツを検証する
Webコンテンツをダークモードに対応させる 10:39
Webコンテンツをダークモードに対応させる
Webデベロッパのための新機能 12:28
Webデベロッパのための新機能
ユニバーサルリンクの新機能 17:09
ユニバーサルリンクの新機能
視覚に訴えるリンクの埋め込みと共有 6:43
視覚に訴えるリンクの埋め込みと共有
認証の新機能 19:12
認証の新機能
Swift Playgrounds 3 41:19
Swift Playgrounds 3
Swiftの新機能 36:44
Swiftの新機能
Swiftパッケージを作成する 31:05
Swiftパッケージを作成する
CloudKitでCore Dataを使用する 31:49
CloudKitでCore Dataを使用する
Core DataでAppを作成する 33:11
Core DataでAppを作成する
Core NFCのエンハンスメント 30:43
Core NFCのエンハンスメント
PencilKitの紹介 34:51
PencilKitの紹介
ResearchKitとCareKitの一新 50:39
ResearchKitとCareKitの一新
SwiftUIでカスタムビューを構築する 40:11
SwiftUIでカスタムビューを構築する
SwiftUIにおけるアクセシビリティ 38:06
SwiftUIにおけるアクセシビリティ
SwiftUIのデータフロー 37:20
SwiftUIのデータフロー
SwiftUIの基本 58:28
SwiftUIの基本
SwiftUIの紹介:初めてのAppをビルドする 54:16
SwiftUIの紹介:初めてのAppをビルドする
SwiftUIを統合する 38:22
SwiftUIを統合する
iOS 13向けにUIをモダナイズする 50:21
iOS 13向けにUIをモダナイズする
iOSのダークモードを実装する 38:58
iOSのダークモードを実装する
iPad Apps for Macの紹介 41:27
iPad Apps for Macの紹介
iPad Apps for Macを次のレベルに高める 54:08
iPad Apps for Macを次のレベルに高める
iPadで複数のウインドウを使用する 42:12
iPadで複数のウインドウを使用する
iPadにおけるデスクトップクラスのブラウジング 49:44
iPadにおけるデスクトップクラスのブラウジング
macOS向けAppKitの新機能 37:02
macOS向けAppKitの新機能
watchOSでのSwiftUI 30:53
watchOSでのSwiftUI
すべてのデバイスでのSwiftUI 45:05
すべてのデバイスでのSwiftUI
アクセシビリティに対応したリーディング体験を作り出す 8:47
アクセシビリティに対応したリーディング体験を作り出す
カスタムアクションでAppのアクセシビリティを高める 9:25
カスタムアクションでAppのアクセシビリティを高める
コレクションビューレイアウトの最新情報 50:13
コレクションビューレイアウトの最新情報
ファイル管理とクイックルックの新機能 23:55
ファイル管理とクイックルックの新機能
フォント管理とテキストスケーリング 39:45
フォント管理とテキストスケーリング
マルチタスキングAppでのウインドウ管理 13:38
マルチタスキングAppでのウインドウ管理
ラージコンテンツビューア - すべてのユーザーに読みやすさを保証する 13:08
ラージコンテンツビューア - すべてのユーザーに読みやすさを保証する
優れたアクセシビリティラベルを作成する 10:23
優れたアクセシビリティラベルを作成する
淡色のグラフィックコンプリケーションについて 7:08
淡色のグラフィックコンプリケーションについて
独立したWatch Appを開発する 28:03
独立したWatch Appを開発する
複数のウインドウでコンテンツのターゲットを設定する 11:11
複数のウインドウでコンテンツのターゲットを設定する
複数のウインドウで使用できるAppを構築する 15:29
複数のウインドウで使用できるAppを構築する
Xcode 11でローカライズされた高品質なAppを作成する 34:58
Xcode 11でローカライズされた高品質なAppを作成する
CarPlayシステムの最新情報 16:00
CarPlayシステムの最新情報
SiriKit Media Intentの紹介 28:17
SiriKit Media Intentの紹介
Siriのイベント提案を統合する 28:39
Siriのイベント提案を統合する
tvOSでリビングルームを制御する 48:34
tvOSでリビングルームを制御する
ショートカットのパラメータの紹介 31:59
ショートカットのパラメータの紹介
優れたショートカットを設計する 20:41
優れたショートカットを設計する
音声認識の最新情報 6:10
音声認識の最新情報
Keynote 137:33
Keynote
Platforms State of the Union 117:19
Platforms State of the Union
AUv3 Extensionのユーザープリセット 5:32
AUv3 Extensionのユーザープリセット
AVAudioEngineの新機能 8:53
AVAudioEngineの新機能
AVKitで直感的なメディア再生機能を提供する 40:05
AVKitで直感的なメディア再生機能を提供する
AirPlay 2による大画面への接続 35:49
AirPlay 2による大画面への接続
AirPlay 2ビデオのためのHLSオーサリング 6:56
AirPlay 2ビデオのためのHLSオーサリング
Core Hapticsで知覚体験を拡張する 56:04
Core Hapticsで知覚体験を拡張する
HEVCビデオとアルファ 14:50
HEVCビデオとアルファ
オーディオAppをモダナイズする 1:46
オーディオAppをモダナイズする
低遅延HLSの紹介 42:06
低遅延HLSの紹介
AR Quick Lookの最新情報 43:57
AR Quick Lookの最新情報
ARKit 3の紹介 51:27
ARKit 3の紹介
Game Centerのプレイヤー識別子 10:18
Game Centerのプレイヤー識別子
Metalによるレイトレーシング 58:38
Metalによるレイトレーシング
Metalによる最新のレンダリング 55:28
Metalによる最新のレンダリング
OpenGL AppをMetalに移行する 57:13
OpenGL AppをMetalに移行する
Reality ComposerによるAR体験の構築 59:05
Reality ComposerによるAR体験の構築
RealityKitでAppを構築する 39:47
RealityKitでAppを構築する
RealityKitとReality Composerの紹介 37:13
RealityKitとReality Composerの紹介
Xcode 11でのデバッグ 37:09
Xcode 11でのデバッグ
シミュレータを最大限に活用する 43:06
シミュレータを最大限に活用する
プロフェッショナル向けのAppのためのMetal 58:56
プロフェッショナル向けのAppのためのMetal
人をARに組み込む 39:26
人をARに組み込む
共同のAR体験を構築する 35:17
共同のAR体験を構築する
受賞できるAppやゲームをデザインする 46:43
受賞できるAppやゲームをデザインする
機械学習のためのMetal 41:25
機械学習のためのMetal
Appleファイルシステムの新機能 34:07
Appleファイルシステムの新機能
Combineの紹介 18:52
Combineの紹介
Core Bluetoothの新機能 31:15
Core Bluetoothの新機能
Foundationの最新情報 15:54
Foundationの最新情報
SwiftのAccelerateの紹介 20:59
SwiftのAccelerateの紹介
System ExtensionとDriverKit 37:01
System ExtensionとDriverKit
UIデータソースの最新情報 36:15
UIデータソースの最新情報
watchOS 6でオーディオをストリーミングする 8:54
watchOS 6でオーディオをストリーミングする
ネットワーキングの最新情報(パート1) 56:58
ネットワーキングの最新情報(パート1)
ネットワーキングの最新情報(パート2) 61:25
ネットワーキングの最新情報(パート2)
実践Combine 34:41
実践Combine
新しいゲームコントローラへの対応 17:00
新しいゲームコントローラへの対応
最新のMacのためのNetwork Extension 39:19
最新のMacのためのNetwork Extension
Apple Design Awards 49:15
Apple Design Awards
Core Hapticsの紹介 29:03
Core Hapticsの紹介
SF Symbolsの紹介 39:32
SF Symbolsの紹介
iOSのデザインに関する最新情報 27:28
iOSのデザインに関する最新情報
iPad Apps for Macをデザインする 30:18
iPad Apps for Macをデザインする
オーディオとHapticによる体験をデザインする 26:02
オーディオとHapticによる体験をデザインする
ビジュアルデザインとアクセシビリティ 10:13
ビジュアルデザインとアクセシビリティ
優れたショートカットを構築する 11:51
優れたショートカットを構築する
優れたデベロッパの習慣 34:34
優れたデベロッパの習慣
Accessibility Inspector 10:14
Accessibility Inspector
App Store Connectの新機能 30:34
App Store Connectの新機能
Appのストレージを最適化する 37:49
Appのストレージを最適化する
Appのバックグラウンド実行の最新情報 39:07
Appのバックグラウンド実行の最新情報
Appの起動を最適化する 43:18
Appの起動を最適化する
ClangとLLVMの新機能 41:03
ClangとLLVMの新機能
Core ML 3フレームワーク 40:38
Core ML 3フレームワーク
Create ML Appの紹介 14:34
Create ML Appの紹介
Instrumentsの概要 34:54
Instrumentsの概要
LLDB:「po」の先へ 20:44
LLDB:「po」の先へ
MetalのAppとゲームを最適化する 49:24
MetalのAppとゲームを最適化する
Notarization(認証)について 33:40
Notarization(認証)について
Swiftのバイナリフレームワーク 40:32
Swiftのバイナリフレームワーク
SwiftパッケージをXcodeに導入する 33:24
SwiftパッケージをXcodeに導入する
Xcode 11の新機能 33:02
Xcode 11の新機能
Xcodeでテストする 53:30
Xcodeでテストする
Xcodeの概要 54:25
Xcodeの概要
Xcodeプレビューをマスターする 44:09
Xcodeプレビューをマスターする
カスタムinstrumentsのモデリング 37:42
カスタムinstrumentsのモデリング
バッテリー駆動時間とパフォーマンスを向上させる 39:33
バッテリー駆動時間とパフォーマンスを向上させる
不利なネットワークと温度条件に向けて設計する 36:09
不利なネットワークと温度条件に向けて設計する
優れたプロファイリング体験を開発する 39:04
優れたプロファイリング体験を開発する
最新のSwift APIのデザイン 41:06
最新のSwift APIのデザイン
機械学習における新機能 14:49
機械学習における新機能
AppとWebサイトにインドアマップを追加する 52:46
AppとWebサイトにインドアマップを追加する
ClassKitの新機能 28:02
ClassKitの新機能
MapKitとMapKit JSの新機能 51:08
MapKitとMapKit JSの新機能
インドアマッププログラムの紹介 26:17
インドアマッププログラムの紹介
Appleでサインインの紹介 35:19
Appleでサインインの紹介
macOSセキュリティの最新情報 40:46
macOSセキュリティの最新情報
プライバシーのための設計 38:19
プライバシーのための設計
暗号化とApp 38:52
暗号化とApp
HealthKitの新しいデータ形式について 34:07
HealthKitの新しいデータ形式について
Core Locationの新機能 35:45
Core Locationの新機能
Understanding Images in Vision Framework 39:50
Understanding Images in Vision Framework
iOSの複数カメラキャプチャの紹介 44:40
iOSの複数カメラキャプチャの紹介
カメラキャプチャとフォトセグメンテーションの最新情報 60:34
カメラキャプチャとフォトセグメンテーションの最新情報
フォトセグメンテーションマットの紹介 15:33
フォトセグメンテーションマットの紹介
Create MLでアクティビティ識別モデルを構築する 15:01
Create MLでアクティビティ識別モデルを構築する
Create MLでオブジェクト検出モデルをトレーニングする 15:41
Create MLでオブジェクト検出モデルをトレーニングする
Create MLでテキスト識別モデルをトレーニングする 12:05
Create MLでテキスト識別モデルをトレーニングする
Create MLでレコメンデーションモデルをトレーニングする 10:31
Create MLでレコメンデーションモデルをトレーニングする
Create MLで音声識別モデルをトレーニングする 20:11
Create MLで音声識別モデルをトレーニングする
Natural Languageフレームワークの最新情報 39:19
Natural Languageフレームワークの最新情報
Visionフレームワークでのテキスト認識 38:15
Visionフレームワークでのテキスト認識
優れたML体験をデザインする 57:45
優れたML体験をデザインする
Core MLとARKitを使用して優れたAppを作成する 29:43
Core MLとARKitを使用して優れたAppを作成する
USDを使用する 31:55
USDを使用する

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