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光照模型——渲染方程
用于确定光线与表面交互的角度,这会影响光的散射和吸收,从而影响物体的可见亮度和颜色。双向反射分布函数(BRDF)描述了光在不同角度照射到物体表面时的反射特性。是法线,Ω 表示所有可能的入射方向。是双向反射分布函数 (BRDF),是微小的立体角元素,表示对入射方向的积分。入射光线与法线的点积。

到底了
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用于确定光线与表面交互的角度,这会影响光的散射和吸收,从而影响物体的可见亮度和颜色。双向反射分布函数(BRDF)描述了光在不同角度照射到物体表面时的反射特性。是法线,Ω 表示所有可能的入射方向。是双向反射分布函数 (BRDF),是微小的立体角元素,表示对入射方向的积分。入射光线与法线的点积。