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UE5硬件光线追踪与光线追踪阴影的深入配置与优化
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2024-10-10
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在Unreal Engine 5(UE5)中,硬件光线追踪(Hardware Ray Tracing)和光线追踪阴影是实现逼真光影效果的关键技术。这些技术可以显著提升游戏和可视化项目的视觉质量,但也需要正确的配置和优化以确保最佳性能。本文将详细介绍如何在UE5中启用和配置硬件光线追踪以及光线追踪阴影,并提供实用的代码示例。 通过启用硬件光线追踪和配置光线追踪阴影,UE5中的Lumen系统可以提供逼真的光照和阴影效果。通过合理设置和优化,你可以在保持高质量视觉效果的同时,控制性能开销。希望本文提供的信息能帮助你在UE5项目中有效地使用硬件光线追踪和光线追踪阴影。 在实际应用中,你可以参考Epic Developer Community的官方文档和相关社区讨论来获取更多的技巧和最佳实践,例如Bilibili上的教程视频 和CSDN博客上的文章 。这些资源提供了实际操作的示例,可以帮助你更快地掌握硬件光线追踪和光线追踪阴影的配置和优化。
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在 Unreal Engine 5(UE5)中,硬件光线追踪(Hardware Ray Tracing)和光线追踪阴影是实
现逼真光影效果的关键技术。这些技术可以显著提升游戏和可视化项目的视觉质量,但也需
要正确的配置和优化以确保最佳性能。本文将详细介绍如何在 UE5 中启用和配置硬件光线
追踪以及光线追踪阴影,并提供实用的代码示例。
### 1. 启用硬件光线追踪
硬件光线追踪是 UE5 中 Lumen 全局照明系统的一部分,它可以提供更真实的反射和阴影效
果。要启用硬件光线追踪,你需要确保你的硬件支持,并在项目设置中启用相应的选项。
#### 1.1 检查硬件支持
首先,确保你的显卡支持硬件光线追踪。NVIDIA 的 RTX 系列显卡是目前市面上最常见的支
持硬件光线追踪的显卡。对于其他品牌的显卡,需要查看具体的技术支持情况。
#### 1.2 启用硬件光线追踪选项
在 UE5 的项目设置中,你可以找到与硬件光线追踪相关的设置:
1. 打开项目设置(Edit > Project Settings)。
2. 导航到“世界”部分下的“Lumen”子部分。
3. 启用“Use Hardware Ray Tracing when available”选项,这样当硬件支持时,Lumen 将使
用硬件光线追踪。
```cpp
// 查看是否启用了硬件光线追踪
bool bHardwareRayTracingEnabled =
GetDefault<ULevelSequenceSettings>()->bUseLumenGlobalIllumination &&
GetDefault<ULevelSequenceSettings>()->RayTracingMode == ERayTracingMode::Hardware;
```
### 2. 配置光线追踪阴影
光线追踪阴影可以提供更高质量的阴影效果,尤其是在处理透明和半透明材质时。在 UE5
中,你可以通过后期处理体积(Post Process Volume)来配置光线追踪阴影。
#### 2.1 创建后期处理体积
1. 在场景中创建或选择一个后期处理体积。
2. 在后期处理体积的详细面板中,找到“光线追踪阴影”设置。
3. 启用“Cast Ray Traced Shadows”选项,这样光源将投射光线追踪阴影。
```cpp
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