vc++6.0中动态数组实现(例如string类对象数组等).pdf
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在VC++6.0编程环境中,动态数组是一种非常重要的数据结构,它允许程序员在程序运行时根据需要分配和释放内存,克服了传统数组在长度、生命周期和作用域上的局限性。下面将详细介绍如何在VC++6.0中实现动态数组,特别是涉及到string类对象数组的情况。 1. 动态数组的定义 在C++中,动态数组通过`new`运算符进行创建。例如,声明一个包含10个未初始化整型元素的数组,可以这样写: ```cpp int *pia = new int[10]; ``` `new`表达式返回的是指向数组第一个元素的指针,这样我们就可以通过指针访问数组的所有元素。动态数组的大小可以在运行时确定,这使得数组长度的灵活性大大提高。 2. 初始化动态分配的数组 对于内置类型(如int)的动态数组,如果不指定初始化,元素默认不会被初始化。如: ```cpp int *pia2 = new int[10](); // 使用()对数组元素进行值初始化,这里所有元素设为0 ``` 对于类类型(如`std::string`),动态分配的数组会自动调用类的默认构造函数进行初始化。例如: ```cpp string *psa = new string[10]; // 创建包含10个空字符串的数组 ``` 不同于静态数组,动态数组的元素不能通过初始化列表来分别初始化。 3. `const`对象的动态数组 如果动态数组存储的是`const`对象,如`const int`,数组必须进行值初始化,因为`const`对象不允许被赋值。例如: ```cpp const int *pci_ok = new const int[100](); // 正确的值初始化const数组 ``` 对于类类型的`const`对象,如`const std::string`,同样需要默认构造函数来初始化数组元素。 4. 动态分配空数组 在某些情况下,可能需要动态分配长度为0的数组。尽管C++标准允许这样做,但在VC++6.0中,可以安全地创建和处理长度为0的动态数组。例如: ```cpp size_t n = get_size(); // 获取所需元素数量 int *p = new int[n]; if (n > 0) { // 处理数组 for (int *q = p; q != p + n; ++q) { // ... } } ``` 即使`get_size()`返回0,这段代码也不会导致错误,因为C++允许动态分配长度为0的数组。 5. 动态数组的释放 使用`new`分配的内存必须使用`delete`来释放。对于动态数组,应该使用数组形式的`delete`: ```cpp delete[] pia; // 释放int类型的动态数组 delete[] psa; // 释放string类型的动态数组 ``` 忘记释放动态分配的内存会导致内存泄漏,这是程序设计中的严重问题。 总结,VC++6.0中的动态数组提供了运行时调整数组大小的能力,适用于那些在编译时未知数组长度的场景。通过`new`和`delete[]`,我们可以灵活地分配和管理内存,同时注意初始化、`const`对象以及正确释放内存的重要性。在实际编程中,理解并熟练运用动态数组是提高程序效率和避免内存管理错误的关键。
