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近年来,随着社会经济发展,国家对教育行业的重视以及越来越多的民营资本的进入,我国的高等教育普及程度越来越高。每年的在校大学生人数日益增长,各种赛事也层出不穷,其本身的信息量也逐步扩大。通过这些竞赛不仅能够激发学生们的潜能,还可以培养他们的实践能力。相应的一些竞赛平台也开始不断出现,推出了很多大学生竞赛平台,但是这些平台一般只具备发布信息、报名和简单的投票功能,缺少互动性和说服力,不能全面的展示竞赛项目的信息。而且大部分平台没有提供对作品进行多角色合理评委这一功能。有些平台只采用静态技术,其缺点在于不能快捷的进行更新和管理。 本课题大学生竞赛平台就在这种环境下应运而生,大学生竞赛平台的基础框架基于开发效率较高的Spring MVC+Spring+Mybatis(SSM)框架,采用B/S 结构模式,使用MySQL数据库进行开发。论文主要是对当前大学生竞赛平台进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对大学生竞赛平台进行了一些具体测试。
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