【SWT介绍】
SWT(Standard Widget Toolkit)是Eclipse组织开发的一个开源GUI编程框架,主要用于构建桌面应用程序。SWT的设计目标是提供一个既高效又具有原生平台外观和感觉的GUI库。与Sun公司的AWT和SWING相比,SWT通过JNI(Java Native Interface)直接与操作系统进行交互,从而提供了更好的性能和与平台更紧密的集成。SWT解决了AWT和SWING在某些方面存在的问题,如原生控件的外观和响应速度。
【SWT包结构】
SWT库主要包含以下几个常用的子包:
1. `org.eclipse.swt.widget`:包含基础的GUI组件,如Button、Label、Text等。
2. `org.eclipse.swt.layout`:提供了布局管理器,用于控制组件在容器中的排列方式。
3. `org.eclipse.swt.events`:包含了各种事件和事件监听器接口,如SelectionEvent、FocusEvent等。
4. `org.eclipse.swt.printer`:支持打印功能。
5. `org.eclipse.swt.custom`:提供了自定义组件,如ScrolledComposite、StyledText等。
6. `org.eclipse.swt.ole`:支持OLE(Object Linking and Embedding)功能,如在应用程序中嵌入其他应用程序的对象。
【第一个SWT程序】
创建一个SWT程序通常需要以下步骤:
1. 创建Eclipse插件项目,因为SWT是Eclipse的一部分。
2. 在项目中创建一个新的Java类,如HelloWorld.java。
3. 在类中初始化Display对象,这是管理事件循环和线程间通信的核心。
4. 创建Shell对象,它是应用程序的顶级窗口。
5. 在Shell中添加组件,如按钮、文本框等,并通过Display支持它们的显示。
6. 实现事件监听,当用户与组件交互时执行特定操作。
【添加组件和事件处理】
1. 添加组件:例如添加按钮Button,需要导入`org.eclipse.swt.widgets.Button`并创建Button对象。
2. 事件处理:可以使用匿名内部类、命名内部类、外部类或实现监听接口的方式来添加事件监听。匿名内部类简洁但可能导致代码混乱;命名内部类和外部类提供了更好的可读性和维护性;实现监听接口可以使类直接承担监听职责,简化结构。
通过学习本章,读者将对SWT有基本的了解,包括其设计原理、主要包的构成以及如何创建简单的SWT程序。同时,读者还将掌握如何在SWT应用中添加组件并实现事件监听,为后续深入学习和开发SWT应用打下坚实的基础。