
基于Labview开发语言的手势识别虚拟按键系统
LabVIEW这玩意儿搞手势识别?听起来像是拿螺丝刀切菜,但你还别说,有时候非主流组合反而能整
出骚操作。今儿咱们就拿LabVIEW的视觉开发模块来折腾个隔空打字的虚拟键盘,重点在于怎么让手势动
作跟键盘事件勾搭上。
先得搞定硬件,普通USB摄像头就够用。LabVIEW里直接拽个IMAQ Grab控件出来,连上摄像头驱动。
重点注意帧率参数得手动锁死在15-20fps之间(代码里直接改属性节点的Frame Rate字段),帧率太高了
图像处理扛不住,低了又卡成PPT。
```LabVIEW
// 摄像头初始化
IMAQ Create.vi -> 生成摄像头对象
IMAQ Grab.vi属性节点 -> 帧率设为15
While循环结构里塞个IMAQ GetImage.vi
```
图像处理这块得玩点套路。先上二值化(IMAQ Threshold),但别傻傻用固定阈值。加个自适应阈值
算法——在While循环里套个统计函数,实时计算画面中间20%区域的灰度平均值,上下浮动15%作为动态阈
值范围。实测发现这招对付光照变化特管用,比OpenCV的adaptiveThreshold也不差。
手势特征提取用轮廓分析最实在。IMAQ Find Edge抓轮廓之后,上形态学处理把断点连上。关键在
轮廓层级筛选——面积超过500像素且周长在特定区间的才认作有效手势。这里得调个魔法数字:周长与面
积的比值阈值设在0.35左右最能区分握拳和伸掌状态。
```LabVIEW
// 手势特征判断
IMAQ Particle Analysis.vi -> 输出轮廓面积/周长
公式节点计算(周长^2)/(4*PI*面积)
Case结构根据比值切分手势类型
```
虚拟按键触发部分有个坑:LabVIEW自带的模拟按键VI(Simulate Key Press)在Win10系统上有概
率抽风。后来改用.NET互操作,调用user32.dll里的keybd_event函数稳如老狗。记得在调用前加个事件结
构做防抖处理,防止连续触发。
```LabVIEW
// .NET调用键盘事件
构造CLN节点:路径选user32.dll
方法选keybd_event