android应用源码动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画.rar


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在Android开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一。本资源包包含了使用`translate`、`scale`、`alpha`和`rotate`四种基本动画切换Activity的源码示例。这四种动画是Android平台上最常用的视图动画技术,下面将详细阐述它们的工作原理以及如何在实际开发中应用。 1. **Translate动画**(平移) Translate动画允许你改变一个视图的位置,即在X轴和Y轴上进行平移。在XML中定义一个`translate`动画,你需要指定`fromXDelta`和`toXDelta`来控制在X轴上的移动,以及`fromYDelta`和`toYDelta`来控制Y轴上的移动。例如,你可以创建一个让视图从屏幕底部滑入的动画,将`fromYDelta`设置为100%(表示屏幕下方)并将其`toYDelta`设置为0(表示屏幕顶部)。 2. **Scale动画**(缩放) Scale动画用于改变视图的大小,通过调整其宽度和高度的比例。在XML中,`scale`动画需要`fromXScale`、`toXScale`、`fromYScale`和`toYScale`属性来指定缩放比例。例如,一个放大动画可以将`fromXScale`和`fromYScale`设置为0.5(表示初始大小的一半),然后将`toXScale`和`toYScale`设置为1.0(表示原始大小)。 3. **Alpha动画**(透明度) Alpha动画用于改变视图的透明度,从而实现淡入淡出的效果。通过`alpha`属性,你可以指定视图从完全不透明(1.0)到完全透明(0.0)的变化。比如,如果你想让一个视图逐渐消失,你可以创建一个从1.0到0.0的alpha动画。 4. **Rotate动画**(旋转) Rotate动画使视图围绕一个点进行旋转。`rotate`动画需要`fromDegrees`和`toDegrees`属性来定义旋转的角度。此外,`pivotX`和`pivotY`属性确定了旋转的中心点,可以是视图的百分比或绝对像素值。一个常见的应用场景是制作一个加载图标,使其连续360度旋转。 这些动画可以通过`AnimationUtils.loadAnimation()`方法加载,并使用`startAnimation()`方法应用到视图上。另外,Android还提供了`ObjectAnimator`类,它使用属性动画,可以提供更流畅的动画效果,而且支持更多的动画属性。 在切换Activity时,除了使用这四个基本动画,还可以结合`ActivityOptions`和`ActivityTransition` API来创建更复杂的过渡效果。例如,你可以定义一个自定义的共享元素过渡,使得两个Activity之间的特定视图在动画过程中保持一致。 总结来说,这个资源包提供了使用`translate`、`scale`、`alpha`和`rotate`动画在Android中切换Activity的实例代码。通过深入理解并实践这些动画,开发者可以创建更具吸引力和沉浸感的用户界面,提升应用程序的整体体验。



























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