第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组).pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
第三版信息系统项目管理师十大管理47个过程的输入输出与工具.pdf第三版信息系统项目管理师十大管理47个过程的输入第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组).pdf第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组).pdf第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组).pdf第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组).pdf第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组).pdf第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组).pdf 【蓝桥杯编程题解析】 蓝桥杯编程竞赛是针对青少年和大学生的编程能力测试,旨在提升参赛者的逻辑思维和编程实践能力。本解析聚焦于高级组的第七题和第六题,涉及到了Scratch编程语言的运用,涵盖列表、变量、自定义积木以及排序算法等核心概念。 **第七题解析** 此题要求编程实现一个小女孩根据随机颜色序列敲鼓的游戏。游戏的关键在于正确地根据颜色序列敲击鼓。主要涉及以下知识点: 1. **自定义积木**:为了简化代码,通过创建自定义积木来实现特定功能,如生成随机颜色序列和判断敲鼓是否正确。 2. **变量的使用**:利用变量记录小女孩的裙子颜色、当前敲击次数以及游戏状态。 3. **列表操作**:使用列表存储随机生成的颜色序列,并在每次敲鼓后检查当前颜色是否与鼓的颜色匹配。 4. **条件判断**:根据编号和列表内容判断敲鼓的正确性,当所有鼓的颜色都敲对后,触发新的游戏循环。 5. **广播和事件监听**:通过广播消息实现不同角色间的交互,例如小女孩接收到敲鼓指令后执行相应的动作。 **第六题解析** 本题是一个排序问题,要求使用Scratch实现数字列表的降序排列。关键知识点包括: 1. **列表的创建和操作**:创建两个列表,一个用于存储原始数据,另一个用于存放已排序的数据。 2. **变量的使用**:创建变量来跟踪排序过程,如编号和最大编号。 3. **循环结构**:使用循环将列表中的元素逐个找出并移到已排序列表中。 4. **比较和选择**:在每次循环中找到列表中当前最大值的索引,并将其移到已排序列表。 5. **排序算法**:虽然未直接提及,但实现过程中涉及到简单的选择排序策略,即每次选取列表中剩余元素的最大值。 **其他题目简介** 第五题是一个简单的“自动停车”游戏,重点在于使用条件语句判断小车与目标位置的距离。第四题则涉及到画笔模块,通过编程画出扇子,运用了画直线、旋转和返回起点等技巧。 这些题目不仅锻炼了选手的编程技能,还要求他们理解并应用基本的算法和数据结构。通过解决这些实际问题,参赛者可以深入理解编程语言的功能,并培养解决问题的能力,这对于他们在未来的学习和职业发展中具有重要意义。


















剩余24页未读,继续阅读


- 粉丝: 48
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源
- 设计院档案管理信息化水平的提升策略研究.docx
- 小三大战中国互联网2012第一口水战.docx
- 计算机英语课内实践教学的研究与实施①.docx
- Oracle数据库选件概览.pdf
- 大林算法在温度控制中的应用.ppt.doc
- 大数据统计分析方法在经济管理领域中的应用.docx
- 区块链技术在网络安全中的应用.docx
- 校园监控项目管理.doc
- 《计算机安全与防护》.doc
- 单片机课程实施方案(多路数字抢答器).doc
- 单片机对精馏塔温度控制系统设计方案.doc
- 2010-2015山东省物联网产业发展计划.doc
- 初中计算机教学存在问题及对策研究.docx
- 有线电视实用技术及其网络.doc
- 项目管理之瞠目相争-外行能不能领导内行做软件开发.docx
- 区块链+视角下河南省中小企业创新型融资服务方案研究.docx


