### WinCE线程及进程基础 #### 进程与线程概述 在Windows CE (WinCE)操作系统中,进程和线程是系统管理和调度的基本单位。理解进程与线程的基础知识对于开发高效稳定的嵌入式应用程序至关重要。 #### 进程基础 **定义:** 进程是一个程序的实例,即一个正在运行的程序就是一个进程。每个进程都有自己的独立的虚拟地址空间,以确保进程间的隔离性和安全性。 - **地址空间:** WinCE中每个进程拥有一个32MB或2GB的受保护虚拟地址空间。 - **并发进程数量:** 在WinCE 6.0之前,系统最多可以支持32个并发进程;而在WinCE 6.0中,这一数字大幅增加到了32000个。 **初始进程:** WinCE启动后,通常至少会有四个进程存在: - `nk.exe`:内核进程,负责操作系统的初始化工作。 - `Filesys.exe`:文件系统服务进程,提供文件系统支持。 - `GWES.exe`:图形窗口环境服务进程,管理用户界面。 - `Device.exe`:设备驱动进程,处理设备相关的任务。 **进程创建:** WinCE中的进程可以通过`CreateProcess`函数创建: ```cpp BOOL CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, LPCTSTR lpCommandLine, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, BOOL bInheritHandles, DWORD dwCreationFlags, LPVOID lpEnvironment, LPCTSTR lpCurrentDirectory, LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation); ``` 由于WinCE的特点,这个函数可以被简化,因为WinCE不支持“当前目录”、“环境变量”以及句柄继承等功能: ```cpp BOOL CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, LPTSTR lpCommandLine, NULL, NULL, FALSE, NULL, NULL, FALSE, DWORD dwCreationFlags, NULL, NULL, NULL, LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation); ``` 需要注意的是,在WinCE中不能将`lpApplicationName`设为`NULL`并将程序名作为命令行参数传递给`lpCommandLine`;同时,如果`lpProcessInformation`不设为`NULL`,那么在不再需要时应该调用`CloseHandle`来释放`hProcess`和`hThread`,避免内存泄漏。 #### 线程基础 **定义:** 线程是进程内的执行单元,每个进程至少有一个线程。线程共享所属进程的地址空间和其他资源,这使得线程间的通信比进程间的通信更为高效。 **创建线程:** 在WinCE中,可以使用`CreateThread`函数创建一个新的线程: ```cpp HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId ); ``` **线程属性:** 与进程不同,线程在WinCE中可以继承某些属性,例如优先级。线程优先级可以在创建时指定,并且可以通过`SetThreadPriority`函数更改线程的优先级。 #### 线程同步 在多线程程序中,为了保证数据的一致性和避免竞态条件,需要使用线程同步机制。WinCE提供了多种线程同步对象,如互斥量(`CreateMutex`)、信号量(`CreateSemaphore`)、事件(`CreateEvent`)等。 **互斥量:** 互斥量是一种简单的同步原语,它用于控制多个线程对共享资源的独占访问。 ```cpp HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); // 临界区代码 ReleaseMutex(hMutex); CloseHandle(hMutex); ``` **事件:** 事件用于在线程间发送信号。事件可以是自动重置或手动重置类型,具体取决于创建时的标志。 ```cpp HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); SetEvent(hEvent); // 设置事件 WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE); // 等待事件 CloseHandle(hEvent); ``` 在WinCE中,进程和线程的管理非常重要。开发者需要充分理解进程和线程之间的关系及其创建、管理方法,以编写出高性能的应用程序。此外,合理的线程同步策略能够有效避免多线程环境中常见的问题,提高程序的稳定性和可靠性。


































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