### Java面试题和经验总结2 #### 一、面向对象的特征 面向对象编程(OOP)的核心特性有四个:抽象、继承、封装和多态。 1. **抽象**: - 定义:抽象是指从具体事物中抽取共同特征的过程。在面向对象编程中,抽象意味着忽略对象中与当前目标不相关的细节,专注于与目标相关的方面。 - 示例:如果设计一个“交通工具”类,我们可以关注其速度、颜色等属性,而不考虑制造材料的具体细节。 - 分类:抽象分为过程抽象和数据抽象。过程抽象关注于如何处理数据;数据抽象则关注数据的组织和结构。 2. **继承**: - 定义:继承允许创建一个新类(子类)从现有类(父类)继承属性和行为,从而支持代码重用和类的层次化构建。 - 作用:提高了代码的可重用性和可维护性,使得程序结构更加清晰。 - 实现:Java中使用关键字`extends`来实现继承。 3. **封装**: - 定义:封装指的是将数据和操作数据的方法绑定在一起,对外隐藏内部实现细节,仅通过公共接口进行访问。 - 目的:增强安全性,降低耦合度,简化外部对类的操作。 - 实现:通过访问修饰符如`private`、`protected`和`public`控制成员变量和方法的访问权限。 4. **多态**: - 定义:多态允许不同类的对象对同一消息作出响应,即同一个接口可以有不同的实现形式。 - 分类:多态性主要分为参数化多态性和包含多态性。 - 好处:提高了程序的灵活性和可扩展性,使得接口的设计更加通用和简洁。 #### 二、基本数据类型与String 1. **基本数据类型**: - 定义:Java中的基本数据类型包括`byte`、`int`、`char`、`long`、`float`、`double`、`boolean`和`short`。 - 特点:基本数据类型直接由Java语言提供,用于表示简单的数据值。 2. **String类**: - 特点:`String`类是不可变类(`final`类型),不可被继承,也不可修改其内容。 - 优化建议:对于经常变化的字符串操作,推荐使用`StringBuilder`或`StringBuffer`。 #### 三、int与Integer的区别 1. **int**: - 类型:基本数据类型,用于表示整数。 - 存储:直接存储值。 - 缺省值:0。 2. **Integer**: - 类型:`int`的封装类,属于引用类型。 - 用途:用于处理`int`类型的对象,提供了更多的操作方法。 - 缺省值:`null`。 #### 四、String与StringBuffer的区别 1. **String**: - 不可变性:一旦创建后无法更改。 - 性能:频繁修改时性能较低。 2. **StringBuffer**: - 可变性:支持对字符串内容的修改。 - 线程安全:所有方法都是同步的,适合多线程环境。 - 性能:相比`StringBuilder`稍逊一筹,但在单线程环境中不如`StringBuilder`高效。 #### 五、运行时异常与一般异常 1. **运行时异常**: - 特点:通常是程序错误导致的异常,例如空指针异常。 - 处理:不需要强制捕获或声明抛出。 2. **一般异常**: - 特点:运行环境异常,如文件读写错误。 - 处理:需要显式捕获或声明抛出。 #### 六、Servlet生命周期与Servlet与CGI的区别 1. **Servlet生命周期**: - 初始化阶段:服务器启动时或第一次请求时调用`init()`方法。 - 请求处理阶段:每次请求时调用`service()`方法,根据请求类型调用相应的`doXXX()`方法。 - 销毁阶段:服务器关闭时调用`destroy()`方法。 2. **Servlet与CGI的区别**: - 运行方式:Servlet在服务器进程中运行,通过多线程处理请求;CGI为每个请求创建新进程。 - 效率:Servlet因为复用线程,所以在性能上优于CGI。 - 生命周期:Servlet实例通常不会被销毁,而CGI处理完请求后就会被销毁。 #### 七、ArrayList、Vector与LinkedList的存储性能与特性 1. **ArrayList**: - 数据结构:基于数组实现,提供随机访问。 - 插入操作:效率较低,需要移动大量元素。 - 线程安全:非线程安全。 2. **Vector**: - 数据结构:基于数组实现,提供随机访问。 - 插入操作:效率较低,但所有方法都是同步的,支持线程安全。 3. **LinkedList**: - 数据结构:基于双向链表实现。 - 插入操作:效率较高,只需修改前后节点指针。 - 线程安全:非线程安全。 #### 八、Collection与Collections的区别 1. **Collection**: - 类型:接口,是所有集合类的顶级接口。 - 用途:定义了集合的基本操作方法。 2. **Collections**: - 类型:工具类,提供了一系列静态方法用于操作集合。 - 用途:提供了集合排序、查找等实用功能。 #### 九、&和&&的区别 1. **&**: - 逻辑与:执行短路与运算,即使左侧表达式为假,右侧也会被计算。 - 按位与:对两个整型进行位运算。 2. **&&**: - 逻辑与:执行短路逻辑与运算,如果左侧为假,则不计算右侧表达式。 - 用途:常用于条件判断中,提高程序效率。















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