c#实现串口发送和接收

根据提供的文件信息,可以看出这段代码主要实现了通过C#读取Excel文件中的数据,并将这些数据分割后分别写入两个文本文件的功能。与标题和描述提到的“C#串口发送和接收”似乎并无直接关联,但我们可以从串口通信的角度出发,结合这部分代码的逻辑,探讨如何在C#中实现串口的发送和接收功能。 ### C#中的串口发送与接收 #### 1. 引入命名空间 要在C#中操作串口,首先需要引入`System.IO.Ports`命名空间,该命名空间包含了用于访问串行通信端口的类。示例代码中的命名空间引入并不包括这一部分,因此我们需要添加以下语句: ```csharp using System.IO.Ports; ``` #### 2. 创建串口对象 为了能够通过串口进行数据的发送和接收,需要创建一个`SerialPort`对象,并设置其属性。例如,可以设置串口名称、波特率、数据位数、停止位等参数。以下是一个简单的示例: ```csharp SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); ``` 这里设置了串口号为`COM1`,波特率为9600bps,无校验位,数据位为8位,停止位为1位。 #### 3. 打开串口 在实际使用之前,需要先打开串口: ```csharp serialPort.Open(); ``` #### 4. 发送数据 要发送数据到串口,可以使用`Write`或`WriteLine`方法。假设我们已经读取了一些数据(如示例代码中的Excel数据)并存储在一个字符串数组`data`中,可以通过以下方式发送数据: ```csharp foreach (string item in data) { serialPort.WriteLine(item); // 发送一行数据 } ``` #### 5. 接收数据 接收串口数据通常有两种方式:事件驱动和循环读取。这里介绍一种简单的事件驱动方式。需要为`SerialPort`对象添加`DataReceived`事件处理函数: ```csharp serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived); private void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { string receivedData = serialPort.ReadExisting(); // 读取所有可用的数据 // 对接收到的数据进行处理 } ``` #### 6. 关闭串口 完成数据传输后,需要关闭串口以释放资源: ```csharp serialPort.Close(); ``` ### 示例代码整合 接下来,我们将上述步骤整合成一个完整的示例程序,以便更好地理解如何使用C#实现串口的发送和接收功能: ```csharp using System; using System.IO.Ports; public partial class Form1 : Form { private SerialPort serialPort; public Form1() { InitializeComponent(); serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived); } private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e) { try { if (!serialPort.IsOpen) serialPort.Open(); string[] data = new string[] { "Hello, World!", "This is a test message." }; foreach (string item in data) { serialPort.WriteLine(item); // 发送一行数据 } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { string receivedData = serialPort.ReadExisting(); // 读取所有可用的数据 MessageBox.Show("Received: " + receivedData); // 显示接收到的数据 } } ``` 通过上述示例,我们可以看到如何使用C#来实现基本的串口发送和接收功能。这为开发更复杂的串口通信应用程序提供了一个良好的起点。

















- yangyi9192014-02-20程序没有反应...
- u0111675662013-08-29太简单,不值得下
- beiluo19872013-06-05程序很简单,适合初学者和对串口控件的理解

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