mfc实现串口通信,以及设置编辑框控件字体大小及颜色



在本文中,我们将深入探讨如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下实现串口通信,并且讲解如何设置编辑框控件的字体大小和颜色。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的一种C++类库,它封装了Windows API,使得开发者能够更加方便地创建图形用户界面(GUI)应用。 让我们关注串口通信。串口通信是一种通过串行接口进行数据传输的方式,通常用于设备间的短距离通信。在MFC中,我们通常会使用Windows API函数来实现串口的打开、关闭、读写等操作。`CreateFile()`是Windows API中的一个关键函数,用于打开或创建一个文件或设备,包括串口。以下是一个简单的使用`CreateFile()`打开串口的例子: ```cpp HANDLE hComm = CreateFile( _T("COM1"), // 串口名称 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 访问权限 0, // 不共享 NULL, // 不使用安全属性 OPEN_EXISTING, // 打开已存在的串口 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 标准属性 NULL); // 不继承父进程的句柄 ``` 接下来,我们需要设置串口的参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位,这通常通过`DCB`结构体和`SetCommState()`函数完成。然后,我们可以使用`ReadFile()`和`WriteFile()`函数进行数据的读写。 在MFC中,我们还可以利用消息映射和消息处理函数来实现对控件事件的响应。对于编辑框控件(CEdit),我们可以通过重载`OnColorCTL()`消息响应函数来改变字体颜色。这个函数会在用户点击颜色选择按钮时被调用。以下是一个简单的示例: ```cpp void CMyDialog::OnColorctl() { COLORREF color = ::GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT); // 默认颜色 CColorDialog dialog(color); if (dialog.DoModal() == IDOK) { COLORREF newColor = dialog.GetColor(); CWnd* pEditCtrl = GetDlgItem(IDC_EDIT控件ID); // 获取编辑框控件 pEditCtrl->SendMessage(WM_CTLCOLOREDIT, (WPARAM)GetSafeHwnd(), (LPARAM)(HDC)NULL); pEditCtrl->SendMessage(WM_SETFONT, (WPARAM)NULL, MAKELONG(FALSE, newColor)); // 设置字体颜色 } } ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个`CColorDialog`对象,显示颜色选择对话框。如果用户选择了新的颜色并点击“确定”,我们将获取这个颜色,并将它应用到指定编辑框控件的字体颜色上。 为了改变字体大小,我们需要使用`EM_SETCHARFORMAT`消息。创建一个`CHARFORMAT2`结构体,设置所需的字体大小,然后发送这个消息到编辑框控件: ```cpp CHARFORMAT2 cf; ZeroMemory(&cf, sizeof(cf)); cf.cbSize = sizeof(cf); cf.dwMask = CFM_SIZE; cf.yHeight = 24 * GetDeviceCaps(m_hDC, LOGPIXELSY); // 24号字体 CWnd* pEditCtrl = GetDlgItem(IDC_EDIT控件ID); pEditCtrl->SendMessage(EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM)&cf); ``` 这里,`yHeight`字段表示字体高度,单位为1/20磅。`GetDeviceCaps()`函数用于获取设备的像素单位和逻辑单位之间的转换比例。 总结来说,MFC提供了一种方便的方式来实现串口通信以及控制GUI元素,如编辑框的字体颜色和大小。通过`CreateFile()`、`DCB`、`SetCommState()`等API实现串口通信,而`OnColorCTL()`和`EM_SETCHARFORMAT`消息则用于编辑框控件的字体颜色和大小的动态调整。这些技术的应用使得开发者可以创建功能丰富的Windows应用。





























































































































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